ゼルダの伝説に基づいた待望の実写映画が2027年3月26日に劇場に登場することを確認しました。啓示は今日の任天堂を通して行われました!最近リリースされたモバイルアプリは、ブランドの視聴覚宇宙を拡大する日本企業からの決定的なステップを示しています。
2023年11月以来、生産に関する噂は、会社の財務報告書の後に広まりました。しかし、当時、任天堂は、視覚的なコンテンツに直接投資し、映画制作の開発に積極的に参加していると述べました。同社の社長であるFurukawa Shuntaroは、同社は複数のプロジェクトの作成に「深く関わっている」ため、Hyrule宇宙の劇場への適応に関する期待を強化していると述べた。
プロダクションは、Wes BallとDerek Connollyによるスクリプトによって監督されています
任天堂はプロットとキャストに関する詳細を秘密に保持していますが、舞台裏のクリエイティブチームの一部をすでに確認しています。類人猿の惑星を指揮したウェス・ボール監督:治世は、プロジェクトの指示を引き継ぎます。スクリプトは、ジュラシックワールド:ドメインとして知られるデレクコノリーを担当します。この制作は、任天堂、コロンビアピクチャーズ、ソニーピクチャーズのパートナーシップの結果であり、世界の世界分布にも世話をします。
ウェス・ボールは、映画がスタジオ・ギブリの宮崎Hayoの作品に触発された視覚的な美学を持っているという願望を公に表明しました。このアプローチは、より詩的で視覚的に豊かな物語を示唆しています。これは、古いファンとリンク、ゼルダ、ガノンをまだ知らない新しい聴衆の両方を喜ばせるべきです。
ゼルダフランチャイズは、ゲームの歴史で最も有名なものの1つです
1986年に作成されたThe Legend of Zeldaは、ビデオゲームの歴史の中で最も影響力があり、賞を受賞したシリーズの1つです。したがって、新しいタイトルごとに、物語は若いエルフの戦士である主人公リンクのさまざまなバージョンを提示します。ハイラル王女のゼルダ。ガノン、王国に対する絶え間ない脅威を表す悪役。 Ocarina of Time、Majora's Mask、Breath of the Wildのようなゲームは、世代を迎えており、産業のマイルストーンとしてまだ記憶されています。
任天堂は、映画がフランチャイズの特定のバージョンを適応させるか、前例のない物語を伝えるかどうかを明らかにしていません。一方、舞台裏では、プロデューサーは女優ハンターシェーファー(ユーフォリアシリーズ(2019)で知られる)の名前を、ゼルダ王女の役割について考慮しています。憶測にもかかわらず、これまでのところ誰も公式にラインナップを確認していません。
任天堂は、スーパーマリオブラザーズの成功後、映画館に賭けています。
ゼルダの映画プレミアの発表は、映画館での任天堂の新しい段階を強化します。 2023年、スーパーマリオブラザーズは、この映画は今年最大の興行収入であり、ブランドから視聴覚への移行の成功を統合しました。 2026年4月にすでに確認されたシーケンスにより、同社はこのセグメントでの努力を拡大し、奉献されたフランチャイズに大画面を獲得することに賭けています。
Hyruleを映画のようなシナリオに変換するイニシアチブは、任天堂の多様化戦略を反映しており、今では映画を知的財産を強化するための有望な分野と見なしています。この機能は、サガの人気をさらに強化し、ゲームの世界で新しいリリースを後押しすることが期待されています。
ファンはこの機能のキャスト、アプローチに関するより多くのニュースを待っていますが、すでに知られているのは、デビュー日がスケジュールされていることです。それまでは、一般の人々は任天堂の今後の広告に従い、ゼルダの広大な世界のどの要素が大画面で生き返るかを推測することができます。