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AIを活用したアニメがファンの間で論争を巻き起こす。

ラファエル・シンゾー
ラファエル・シンゾー
真三
私の名前はラファエル・アルベス、通称シンゾーです。2009年にAnimeNewというウェブサイトを立ち上げ、日本発のアニメ、マンガ、ゲームに関するニュースをお届けしています。.

人工知能「ツインズひなひな」の発表はオタクの世界にこの議論を持ち込んだ。

KaKa Creation studioが制作するこのアニメは、T​​ikTokスターを夢見る双子の姉妹を主人公とし、2025年春の放送開始が予定されています。このプロジェクトは「サポート型AI」というコンセプトを推進し、クリエイターにとってのAIの有用性を強調しています。驚くべきことに、全シーンの95%以上がAIによって制作されています。.

©KaKa Creation/ツインズひなひまプロジェクト

AIツールに加え、チームはAdobeやCelsysといった、従来のアニメ制作で広く使用されているソフトウェアも活用しました。まずはCLIP STUDIO PAINTを用いてメインビジュアルスタイルでキャラクターを手描きし、その後AIを活用してアニメスタイルに変換しました。そして、 Adobe PhotoshopIllustratorAfter Effects、正式リリース前に完成度を高めました。

『ツインズ・ヒナヒマ』は、SNSで話題になることを夢見る高校生の双子、ひまりとひななを描いた物語『AKIRA』をめぐる論争と同様に、既に批判の波を巻き起こしています。

アニメにおけるAIの使用に対するファンの否定的な反応:

アニメ制作は、アニメーションをフレームごとに描き込む、何年もの努力を要するプロセスです。Adobe Animate、ToonBoom Harmony、TVPaintといったソフトウェアは、このプロセスで長年利用されてきました。そのため、多くのファンはAIの導入を芸術的プロセスを「ごまかす」手段と捉え、ソーシャルメディアで激しい反響を巻き起こしています。.

そのため、X(旧Twitter)のユーザー@Manila_AI5は、 「TikTokで有名になることを描いたアニメをAIで制作?マジで、これが彼らの精一杯の努力?労力削減?何だって?本物の仕事と才能の活用?」と批判した。しかし、@SHIRO_116の別のコメントでは、 「アニメーターは既に収入が少なく、待遇も悪い。AIは状況をさらに悪化させるだけだ」と指摘している。

最後に、物議を醸す作品ではあるものの、 『ツインズ・ヒナヒマ』はテクノロジーがクリエイティブ業界に与える影響について重要な議論を巻き起こすことを約束しています。初演は2025年春を予定しており、詳細は近日中に発表されます。

出典:公式サイト