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AIを活用したアニメがファンの間で論争を巻き起こす。

ラファエル・シンゾー
ラファエル・シンゾー
真三
私の名前はラファエル・アルベス、通称シンゾーです。2009年にAnimeNewというウェブサイトを立ち上げ、日本発のアニメ、マンガ、ゲームに関するニュースをお届けしています。.

人工知能 の発表は、 ツインズ・ヒナヒマ」 この議論をオタク界にも持ち込んだ。

KaKa Creation studioが制作するこのアニメは、T​​ikTokスターを夢見る双子の姉妹を主人公とし、2025年春の放送開始が予定されています。このプロジェクトは「サポート型AI」というコンセプトを推進し、クリエイターにとってのAIの有用性を強調しています。驚くべきことに、全シーンの95%以上がAIによって制作されています。.

©KaKa Creation/ツインズひなひまプロジェクト

AIツールに加え、チームは従来のアニメ制作で広く使われているAdobeやCelsys製品などのソフトウェアも活用した。キャラクターはClip Studio Paintを使って手描きでメインのビジュアルスタイルで制作され、その後AIの助けを借りてアニメスタイルに変換された。最終調整は Adobe PhotoshopIllustrator After Effects、正式リリース前に完成度を高めた。

の物語 『ツインズ・ヒナヒマ』 を描く。ダンスの撮影中に、二人は見知らぬ世界に飛ばされてしまう。しかし、制作過程におけるAIの多用は、 『AKIRA』 昨年の

アニメにおけるAIの使用に対するファンの否定的な反応:

アニメ制作は、アニメーションをフレームごとに描き込む、何年もの努力を要するプロセスです。Adobe Animate、ToonBoom Harmony、TVPaintといったソフトウェアは、このプロセスで長年利用されてきました。そのため、多くのファンはAIの導入を芸術的プロセスを「ごまかす」手段と捉え、ソーシャルメディアで激しい反響を巻き起こしています。.

そのため、X(旧Twitter)のユーザー@Manila_AI5は、 「TikTokで有名になることをテーマにしたAIアニメ?マジでこれが精一杯なの?労力削減?何を削減したの?本当の仕事と才能の活用?」とと指摘した 「アニメーターはすでに収入が少なく、ひどい扱いを受けている。AIは事態をさらに悪化させるだけだ」

最後に、様々な論争にもかかわらず、 『ツインズ・ヒナヒマ』は 、テクノロジーがクリエイティブ産業に与える影響について重要な議論を巻き起こすことが期待される。公開は2025年春を予定しており、詳細は近日中に発表される。

出典: 公式サイト