CES 2014: バーチャルリアリティはゲームに革命を起こすと期待されています。

ラファエル・シンゾー
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真三
私はアニメニューの創設者、ラファエル・アルベス(通称シンゾ)です。2009年にアニメ、マンガ、そして…に関するニュースや最新情報を共有することを目的にこのサイトを立ち上げました。.

2014年は ゲームバーチャルリアリティは ついに普及し、特にヨーロッパとアメリカにおいて、私たちの遊び方を大きく変える可能性を秘めている。

Valve、Oculus、Sony が競争に参入。

BBCによると、 Valveは1月15日に開催予定のイベント「Steam Dev Days」で開発キットを発表する予定だという。この情報は、同社の広報担当者であるブライアン・クーマー氏によって確認された。

このニュースは、この新たな時代を誰がリードするのかという議論を再燃させた。一方には、Riftの開発元であり、すでにValveと仮想現実プロジェクトで協力しているOculusがある。他方には、この市場で競争するために独自のデバイスを準備しているソニーがある。

ゲームの転換点となる可能性

予想通りであれば、2014年はバーチャルリアリティが単なる約束ではなく、ビデオゲームにおける確固たるトレンドとなった年として記憶されるだろう。これは、世界中のゲーマーにとって、没入型体験における真の革命を意味するかもしれない。

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出典: ギズモード

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私はラファエル・アルベス、通称シンゾウです。AnimeNewの創設者です。2009年にこのサイトを立ち上げたのは、日本から直接アニメ、マンガ、ゲームに関するニュースや最新情報を発信することを目的としています。.