2014年は ゲーム。 バーチャルリアリティは ついに普及し、特にヨーロッパとアメリカにおいて、私たちの遊び方を大きく変える可能性を秘めている。
Valve、Oculus、Sony が競争に参入。
BBCによると、 Valveは1月15日に開催予定のイベント「Steam Dev Days」で開発キットを発表する予定だという。この情報は、同社の広報担当者であるブライアン・クーマー氏によって確認された。
このニュースは、この新たな時代を誰がリードするのかという議論を再燃させた。一方には、Riftの開発元であり、すでにValveと仮想現実プロジェクトで協力しているOculusがある。他方には、この市場で競争するために独自のデバイスを準備しているソニーがある。
ゲームの転換点となる可能性
予想通りであれば、2014年はバーチャルリアリティが単なる約束ではなく、ビデオゲームにおける確固たるトレンドとなった年として記憶されるだろう。これは、世界中のゲーマーにとって、没入型体験における真の革命を意味するかもしれない。
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出典: ギズモード
