『ドラゴンクエスト スマッシュ/グロウ』のダウンロード数が500万件を突破。

ラファエル・シンゾー
ラファエル・シンゾー
真三
私の名前はラファエル・アルベス、通称シンゾーです。2009年にAnimeNewというウェブサイトを立ち上げ、日本発のアニメ、マンガ、ゲームに関するニュースをお届けしています。.

開発元の KLabは の海外での売れ行きに関する噂について回答した ドラゴンクエスト スマッシュ/グロウ』RPG ローグライクアクション と共同開発した スクウェア・エニックス。同社によると、ゲームの初期結果は発売前に設定した予想通りだという。

4月21日に iOS および Android本作は さらに、リリース翌日には日本国内の売上ランキングで首位を獲得。5月1日までに、全世界累計ダウンロード数は500万を突破した。

KLabはアジア以外の地域での業績についてコメントした。

5月14日に開催された株主との質疑応答セッションで、KLabのCEOである真田哲也氏は、 『ドラゴンクエスト スマッシュ/グロウ』 は「概ね予想通り」であると述べた。しかし、同氏によれば、過去のリリースで見られた傾向から、今後数四半期で本作の収益はさらに大きく伸びるだろうと同社は考えているという。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ

真田氏はまた、同ゲームがアジア以外で不振であるという見方を否定した。スクウェア・エニックスの社内規定により具体的な数字は公表しなかったものの、同氏は海外市場では日本に比べて普及率が遅い傾向にあると説明した。.

『ドラゴンクエスト スマッシュ/グロウ』はどのようにプレイするのですか?

とは異なり 従来のRPG シリーズ ドラゴンクエスト、この新作スピンオフは、多数の敵とのスピーディーな戦闘に重点を置いている。成長システムには「祝福」と呼ばれる能力が用いられ、ゲーム中にこれらの能力を組み合わせることでキャラクターを強化できる。

メインキャンペーンでは「裂け目」と呼ばれるダンジョンを攻略していくほか、オンライン協力ミッションも用意されている。収益化は 装備 品を中心としたガチャシステムで、プレイヤーは武器や防具を入手してヒーローの能力値を上げることができる。

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出典: GameBiz