E3 2016年に、EAはFIFA 17にグラフィックを改善し、有名な凍傷エンジンに駆動した。結局のところ、フランチャイズは、特にライバルのPESの前で、より視覚的なリアリズムをもたらすために長い間起訴されてきました。
しかし、同社はこのゲームを変えることを決意しているようです。会議では、グラフィック品質に完全に焦点を当てたビデオが展示されており、これがこのエディションの最大の賭けの1つになることを明らかにしています。当時EAの副社長であったピーター・ムーアは、「私たちは最高だ」と確信して言った。この自信は確かに、FIFA 17が達成しようとする新しいリアリズムの基準から来ています。
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E3 2016年に、EAはFIFA 17にグラフィックを改善し、有名な凍傷エンジンに駆動した。結局のところ、フランチャイズは、特にライバルのPESの前で、より視覚的なリアリズムをもたらすために長い間起訴されてきました。
しかし、同社はこのゲームを変えることを決意しているようです。会議では、グラフィック品質に完全に焦点を当てたビデオが展示されており、これがこのエディションの最大の賭けの1つになることを明らかにしています。当時EAの副社長であったピーター・ムーアは、「私たちは最高だ」と確信して言った。この自信は確かに、FIFA 17が達成しようとする新しいリアリズムの基準から来ています。
文・取材:カルロス・セザール