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E3 2016 – FIFA 17 はよりリアルなグラフィックに賭けます。

ラファエル・シンゾー
ラファエル・シンゾー
真三
私の名前はラファエル・アルベス、通称シンゾーです。2009年にAnimeNewというウェブサイトを立ち上げ、日本発のアニメ、マンガ、ゲームに関するニュースをお届けしています。.

EAは2016年のE3で、バトルフィールド4で使用されているのと同じ有名なFrostbiteエンジンを搭載した強化グラフィックのFIFA 17。結局のところ、このシリーズは、特にこの点で常に一歩先を進んでいたライバルのPESと比較して、より視覚的なリアリズムをもたらすように長い間プレッシャーをかけられてきました。

しかし、EAは形勢逆転を決意しているようだ。カンファレンスでは、グラフィック品質に特に焦点を当てたビデオが公開され、これが今作における最大の賭けの一つとなることが明確に示された。当時EAの副社長だったピーター・ムーア氏は、「我々は最高だ」と確信を持って述べた。この自信は、FIFA 17が目指す新たなリアリズムの基準に由来するものと言えるだろう。.

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EAは2016年のE3で、バトルフィールド4で使用されているのと同じ有名なFrostbiteエンジンを搭載した強化グラフィックのFIFA 17。結局のところ、このシリーズは、特にこの点で常に一歩先を進んでいたライバルのPESと比較して、より視覚的なリアリズムをもたらすように長い間プレッシャーをかけられてきました。

しかし、EAは形勢逆転を決意しているようだ。カンファレンスでは、グラフィック品質に特に焦点を当てたビデオが公開され、これが今作における最大の賭けの一つとなることが明確に示された。当時EAの副社長だったピーター・ムーア氏は、「我々は最高だ」と確信を持って述べた。この自信は、FIFA 17が目指す新たなリアリズムの基準に由来するものと言えるだろう。.

文・取材:カルロス・セザール

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