Fantastic は Kickstarter の失敗を受けてプロジェクトをキャンセルし、新しいゲームを発表。

ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、ゲーマーとして情熱を燃やしています!ゲーム、雑学、ガイドについて執筆し、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるようサポートしています。.

物議を醸した『 The Day Before』の開発元であるFntasticは、 Kickstarterキャンペーンで資金調達目標額に達しなかったため、ゲーム『Escape Factory』の開発中止を発表した。2万ドルの資金調達を目指していた同スタジオは、目標額を達成できなかった。しかし、チームは一般の人々の支持を得ることを諦めておらず、ホラー要素のあるアクションゲームとされる『ITEMS!』という新プロジェクトに取り組んでいることを明らかにした。

同社は、新たなクラウドファンディングキャンペーンを開始するか、他のリリース方法を検討する前に、ゲームのデモ版を制作する計画を発表しました。同時に、スタジオはモバイルプラットフォーム向けのゲーム開発に注力し、将来のコンソールおよびPCへの復帰に向けて十分なリソースを確保することを目指しています。.

スタジオは収益の資金を調達するためにモバイルゲームに賭ける。

『Escape Factory』の失敗を受け、Fantastic社は、コンソールおよびPC市場への復帰資金を調達するため、モバイルゲームを資金源として活用するという現在の戦略を説明した。同社は、この分野で得られる収益によって、ユーザーにとって「夢のゲーム」を制作できると述べた。しかし、この発表はゲーマー、特にソーシャルメディア上で懐疑的な反応を招いた。

スタジオFntasticは、過去のプロジェクトの進め方を巡って既に数々の批判を受けてきた。没入感のある 『The Day Before』、その否定的な反応はさらに強まった。

論争の歴史

『The Day Before』は、発売前から評判が地に落ちてしまった。開発スタジオは、従業員の労働環境に関する苦情に加え、他のタイトルのプロモーション画像やアセットを無断で使用したとして盗作疑惑にも直面した。これらの問題はコミュニティの信頼を揺るがし、革新的なタイトルを期待していたファンは、未完成で欠陥だらけのゲームを手にすることになった。

発売された『 The Day Before』 は、技術的な問題と広範な批判に見舞われた。ゲームに対する不満があまりにも大きかったため、Fntasticは発売からわずか数日後に販売を中止し、サーバーをシャットダウンすることを決定した。当時、同社は事業終了を発表したが、スタジオの復活は、チームが依然として名誉挽回の新たな機会を求めていることを示している。

Kickstarter 失敗後の Fntastic の次のステップ。

様々な困難に直面しながらも、Fntasticはゲーム市場における地位を手放すつもりはないようだ。新作ゲーム『 ITEMS!』 は、プレイヤーを取り戻し、過去の失敗の歴史を払拭するための、同スタジオの最新の試みとなるだろう。

しかし、スタジオにとっての課題は大きい。 『The Day Before』の不評や『Escape Factory』の資金調達失敗により、世間の信頼は揺らいでいる。さらに、同社が資金源として活用しようとしているモバイルゲーム市場は競争が激しく、将来的に大規模な作品制作に必要な資金を賄うには不十分かもしれない。

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