Fntastic、Kickstarter失敗を受けてプロジェクトを中止し新ゲームを発表

ステファニ・コウト
ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、情熱はゲーマーです!ゲーム、雑学、ガイドについて書き、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるよう手助けしています。新しいゲームが出たら…

The Day Before』の開発元であるFntasticは、 Kickstarterキャンペーンが目標額に達しなかったことを受け、 Escape Factory』の開発中止を発表しました「ITEMS!」明らかにしました。

同社は、新たなクラウドファンディングキャンペーンの開始やその他のリリースオプションを検討する前に、ゲームのデモ版を制作する予定だと述べた。同時に、スタジオはモバイルプラットフォーム向けのゲーム開発に注力し、将来的にコンソールやPCへの復帰に必要なリソースを確保することを目指している。

スタジオは収益を上げるためにモバイルゲームに賭ける

Escape Factoryの失敗を受け、Fntasticはモバイルゲームを資金源としてコンソールおよびPC市場への復帰を目指す現在の戦略を発表しました。同社は、この分野で得られる収益によって、ユーザーにとって「夢のゲーム」を制作できると述べています。しかし、この発表はプレイヤー、特にソーシャルメディア上で懐疑的な反応を引き起こしました。

Fntasticは過去のプロジェクトで広範な批判に直面してきました。 The Day Before』、批判はさらに激化しました。

論争の歴史

『The Day Before』は、リリース前に評判が急落しました。スタジオは従業員の労働条件に関する苦情に加え、他タイトルのプロモーション画像や素材を無断で使用したとして盗作疑惑がかけられました。これらの問題はコミュニティの信頼を揺るがし、革新的なゲームを期待していたにもかかわらず、不完全で欠陥のあるゲームを届けることになってしまいました。

発売を Day Before』は、技術的な問題と広範な批判に見舞われました。ゲームへの不満があまりにも高かったため、Fntasticは発売からわずか数日後に販売を停止し、サーバーをシャットダウンしました。当時、スタジオは閉鎖を発表しましたが、今回の復帰は、開発チームが依然として挽回のチャンスを模索していることを物語っています。

Kickstarter失敗後のFntasticの次のステップ

Fntasticは、直面している困難にもかかわらず、ゲーム市場における地位を放棄するつもりはないようだ。新作ゲーム「ITEMS!」は、スタジオにとってプレイヤーの回復と失敗の歴史からの脱却に向けた新たな試みとなるだろう。

『The Day Before』の不振『Escape Factory』の資金調達失敗、世間の信頼は揺らいでいます。さらに、スタジオが資金調達源として活用しようとしているモバイルゲーム市場は競争が激しく、将来的に大規模な作品制作の資金が不足する可能性もあります。

ステファニ・コウト
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