Hoyoverseは、Genshin Impactによる5.8アップデートで到着する新しい品質の機能を明らかにしました。パッケージは特定の改善をもたらしますが、ゲームエクスペリエンスに直接影響を与えることを約束します。その中には、ミッション時間の自動ジャンプ、アイテムの追跡インターフェイスの調整、およびオーディオ設定の実用的なショートカットがあります。さらに、プレイヤーはアーティファクトを選択しやすく、新しいキャラクターの戦闘デモを見ることができます。
これまでのところ、メニューを開き、コンパスにアクセスし、クロックを手動でドラッグするのに必要なゲーム内の時間を変更します。バージョン5.8から、これは完全に変更されます。プレーヤーは、単純な「ナビゲート」ボタンをクリックして、ミッションに必要な時間にアクセスします。したがって、この小さな変化により、1つのステップから別のステップの間の待機時間が短縮され、クエストの流れがはるかにダイナミックになります。

新しいオーディオショートカットは、対話中に没入を改善します
歴史のシーンでは、サウンドトラックや声のボリュームを調整する必要があります。それを念頭に置いて、Hoyovrseにはダイアログインターフェイスに直接オーディオショートカットが含まれていました。それにより、プレイヤーは現在の画面を離れることなく、音楽、効果音、声を制御できます。さらに、これにより、特に激しい物語や重要な戦闘の時代に、健全な経験をより強く制御できます。
材料追跡は、有用なキャラクターを強調しています
地域の専門分野を追跡することにより、新しいインターフェイスは、これらのアイテムを見つけやすくするパッシブスキルを持っているキャラクターを示します。したがって、プレーヤーは、より効率的なグループを設定して、マップ上にリソースを農業することができます。さらに、共鳴石オカルスを使用した追跡関数が調整されています。オカルトがすでにマークされている場合、アイテムは事前の除外を必要とせずに新しいポイントを示すことができます。
互換性のあるアーティファクトは、特別なマーキングを獲得します
多くのプレイヤーは、各キャラクターに最適なアーティファクトを特定するのが困難です。これを解決するには、5.8を更新すると視覚的なマーキングシステムを実装します。したがって、5つのスターアーティファクトが完全に進化し、キャラクターの推奨属性を提示すると、特別なアイコンで信号が表示されます。これにより、構築のプロセスが合理化され、機器の選択におけるエラーのリスクが低下します。

タレントデモは、新しいキャラクターを選択するのに役立ちます
バージョン5.8から、更新5.7以降にリリースされたすべてのキャラクターは、ゲームメニューに目に見える戦闘デモンストレーションがあります。ビデオには、各キャラクターの主なスキルと闘争のスタイルが表示され、プレイヤーが新しいバナーに投資する価値があるかどうかを判断するのに役立ちます。この機能は、キャラクターテストタブとタレントメニューの両方で使用でき、アクセスが高速かつ実用的になります。