Genshin Impact Laws自動部品のリリース日

最近のリークにより、Genshin Impactは2025年5月7日に予定されているアップデート5.6で自動チェスモード(Auto Chess)を起動することが明らかになりました。データマイナーがリリースした情報によると、新しいゲームモードにはPVPとPVEが搭載されます。さらに、独自の通貨、機器、アーティファクト、才能を含む進行システムがあります。

Hoyoverseはまだ公式発表を行っていませんが、モードがゲームの伝承内のキャラクターNingguangによって作成されたLiyue Millennialボードゲームに触発されるという証拠があります。このボードは以前のイベントですでに短時間登場しており、より深いシステムの導入は、テイバットの宇宙を拡大する方法となり、ジェンシンの影響の中で戦略的な体験を提供します。

原神インパクト
写真:ディスクロージャー/HoYverse

新しいGenshinインパクトモードは、永続的な追加になります

近年、Genshin Impactはさまざまなゲームモードを組み込んでゲームプレイを多様化しています。一時的な活動として導入されたカードゲームであるGenius Invokation TCGは、プレイヤーの間で人気を博した後、永続的になりました。同じことが自動チェスで起こる可能性があり、単純化されたバージョンのメカニックはすでに過去のイベントに登場し、コミュニティから肯定的な反応を受けました。

さらに、進行システムの存在は、アクティビティが乗客イベント以上のものになる可能性があることを示しています。一時的なモードは通常、永続的な進行を提供しませんが、TCG自体などの恒久的なアクティビティは、多くの場合、頻繁に更新と継続的な報酬を持っています。開発者が自動チェスをゲームの固定部分にすることを選択した場合、それは別の代替手段になる可能性があります。したがって、従来の戦闘や搾取の代わりに戦略的な課題を好むプレイヤーにとっては、実行可能になります。

原神インパクト
写真:ディスクロージャー/HoYverse

プレイヤーエクスペリエンスのコンテンツの拡大と改善

Natlan Eraの初めから、Genshin Impactは、プレイヤーのエクスペリエンスの向上に焦点を当てた一連の更新を受けています。 Hoyoversは、Gachaシステムを調整し、エンドゲームコンテンツを洗練し、ゲーム内で新しい形態のエンターテイメントをもたらしました。たとえば、イマージナリウムシアターは、テスピアントリックや想像のエコーなどの新しい課題とメカニズムを提供し、コンテンツをよりダイナミックにしています。

さらに、もう1つの最近の例は、ゲームに恒久的に追加される前にイベントとして始まったリズミカルなゲームであるMyriad Melodiesモードのレパートリーでした。したがって、開発者が同じ戦略に従っている場合、自動チェスを永久に組み込むことができ、プレーヤーはその進行に時間とリソースを投資できるようにします。

リークが正しい場合、2025年5月に予定されているGenshin Impactのバージョン5.6は、ゲームのコンテンツの拡張における新しいフェーズをマークすることができます。オートチェスの導入により、プレイヤーは戦略的な課題をもたらし、Hoyoversse Open World RPGユニバースをさらに拡大することを約束する新しいゲームオプションを持っています。

ステファニー・クート
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トレーニングによるジャーナリスト、情熱のためのゲーマー!私は、他のプレイヤーがこの驚くべき宇宙を探求するのを助けるために、ゲーム、好奇心、ガイドについて書いています。あなたがこの地域に新しいゲームを持っているなら、私は常に見ていて、体験を良い記事に変える準備ができています。 🎮
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