Ghost in the Shell:作成者は未発表のプロジェクトをコメントします

まれなインタビューで、マサミューン・シローゴースト・イン・ザ・シェルの創造者、フランチャイズの最初の長編映画と比較して、 2番目のイノセンス彼によると、その理由は単純です。2番目の映画は、監督のユニークなスタイルをより明確に表現しています

会話の中で、著者はまた、漫画アニメ、さらにはゲームのためにいくつかの未発表の提案を書いたことを明らかにしました。しかし、これらのプロジェクトは生産障害にぶつかり、これまでのところ論文を離れることを妨げました。 Shirowは、障害が何であるかを詳述していませんでしたが、彼の創造的な関与が活発なままであることを明らかにしました。

さらに、彼はこの機会を利用して重要なポイントを明確にしました。 Crimson ShellのPandoraの第26巻に掲載されたShirow氏は、Science Saru Studioによる制作の新しいGhost Animeの新しいGhost Animeに関与していないと述べました。

課題にもかかわらず、Greatest Worksの1つの背後にある心は、Cyber​​punkが新しい物語を生み出し、考え続けています。 Shirowファンは、将来的にはまだ期待することがたくさんあります。

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出典: Yomiuri

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