『グランド・セフト・オート』などのフランチャイズを手掛けるテイクツー・インタラクティブは、再びファンメイドプロジェクトに直接介入しました。同社は今回、2022年のリーク情報と12月に公開された公式トレーラーに基づいて開発された、GTA 6のマップの一部をGTA 5に移植するMODの削除を命じました。
DarkSpaceという名のクリエイターが制作したこのプロジェクトは、プレイヤーが現在のゲームバージョン内でバイスシティの再現を探索できるというものでした。クリエイターは法的リスクを認識していましたが、同社の対応の迅速さと厳しさに驚きました。
Take-Twoは著作権侵害を理由に、YouTubeからMODのプレゼンテーション動画を警告なしに削除しました。開発者によると、同社は議論の余地を与えることなくコンテンツを削除したとのことです。
会社との更なる対立を避けるため、彼はMODのダウンロードリンクも削除することを決定した。彼は、このプロジェクトは営利目的ではなく情熱から生まれたものであり、完成までに何ヶ月もかけて取り組んだと述べた。
MODコミュニティはTake-Twoからの禁止がますます頻繁になり、苦しんでいる
テイクツーのMODコミュニティに対する姿勢は、特に2025年に予定されている『GTA 6』の発売が近づくにつれ、ますます厳しくなってきています。同社は近年、いくつかのプロジェクトを中止しています。
最もよく知られている事例の1つは、シリーズに登場する架空の都市リバティーシティをGTA 5に移植する試みでした。最近のMODと同様に、このMODも著作権侵害の申し立ての対象となり、最終的に中止されました。
このような歴史にもかかわらず、コミュニティはロックスター・ゲームスのゲームの要素を拡張または再現するコンテンツの制作を続けています。しかし、トレーラーやリーク版のファイルなど、公式資料からの抜粋を使用することで、これらのクリエイターは即時の制裁を受けるリスクに直面しています。Take-Twoは、新作タイトルに関連するあらゆるMODは、非営利目的であってもガイドラインに違反すると述べています。
GTA 6への期待がファンの熱狂と会社の方針の衝突を生む
『グランド・セフト・オートVI』への期待が高まるにつれ、『GTA 5』での再現を通して新作の体験を楽しみたいというファンも増えています。削除されたMODは、シリーズ最新作の舞台となるバイスシティを彷彿とさせるシナリオを再現していました。
そのアイデアは、プレイヤーが2024年にマップをプレビューできるようにすることでした。しかし、この種の取り組みは、今後のリリースに関連するあらゆる要素の開示と使用を厳しく管理することを目指す同社のガイドラインに直接矛盾しています。
知的財産権とコミュニティ形成の対立は、ゲーム業界において依然としてデリケートなテーマです。ファンにとって、MODはゲームを尊重し、拡張する手段です。一方、企業にとっては、法的および商業的なリスクをもたらす可能性があります。
PlayStation 5とXbox Series S|X向けのGTA 6のリリースが近づいており、Take-Twoは同タイトルの改造に対する措置をさらに強化する傾向にあり、開発者とコミュニティの間に緊張の時期が到来することを示唆しています。