キルゾーン』の開発元であるゲリラゲームズは、シリーズを継続する予定がないことを正式に発表した。現在『ホライゾンワシントン・ポスト紙の最近のインタビューでこの声明を発表した 『キルゾーン』の暗く暴力的なトーンとは対照的に、より明るく、より親しみやすい新たなクリエイティブディレクションの必要性から生まれたものだという。
『Horizon Zero Dawn』発売以来、スタジオはシリーズの新作と拡張パックの開発に注力してきました。対照的に、 『Killzone』は、後回しにされてきました。PSPとPS4でもリリースされたにもかかわらず、このファーストパーソンシューティングシリーズはスタジオが期待したほどの世界的な成功を収めることができず、スタジオの焦点の転換につながりました。
Horizon が Killzone に代わり Guerrilla の主要フランチャイズとなる。
ゲリラゲームズがHorizon、開発元の戦略的な選択を反映しています。ポストマ氏によると、このシリーズはより普遍的なテーマを特徴としており、幅広い年齢層のプレイヤーに訴求できるとのことです。『キルゾーン』特筆すべきものです。 「スタジオとして、私たちはパレットを刷新する必要がありました。そして、それは当然のことながら、『キルゾーン』とは正反対の方向へと進むことを選択しました」とポストマ氏は説明します。
『キルゾーン』のダークな雰囲気から脱却し、巨大ロボットと息を呑むような風景に満ちた、より活気に満ちた世界を探求することができました『ホライゾン』の成長に多大な投資を行っておりホライゾン フォービドゥン ウェスト』に加え、より多様なユーザー層をターゲットとしたレゴをテーマにしたスピンオフ作品の発表も既に行われています。
キルゾーンの遺産とゲリラの未来。
キルゾーンの終了が宣言されたにもかかわらず、このシリーズはビデオゲームの歴史において重要な位置を占めています。2004年に発売されたキルゾーンは、ソニーがFPS(一人称視点シューティング)ジャンルに賭けた作品の一つであり、Halo。長年にわたりシリーズ5作がリリースされ、 2013年のPlayStation 4のローンチタイトルの一つであるキルゾーン シャドウフォール
『シャドウフォール』のリリース後 『キルゾーン』を再開しないという決定は、 『ホライゾン』で新たな創造の領域を開拓したいというスタジオの意欲を反映しているのです。友情、帰属意識、冒険といったテーマを掲げる』は 『キルゾーン』を特徴づけていた軍事やダークなストーリー展開とは一線を画しています。
Horizonシリーズの人気が高まるにつれ、Guerrilla Gamesはソニーの有力ゲーム開発スタジオの一つとして市場で確固たる地位を築いています。 『Horizon Forbidden West』、スピンオフ作品『LEGO Horizon Adventures』。

