HoYoverseは原神アニメの脚本家を募集しています

ステファニ・コウト
ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、情熱はゲーマーです!ゲーム、雑学、ガイドについて書き、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるよう手助けしています。新しいゲームが出たら…

HoYoverseがUfotableと共同で2022年に発表したアニメ『原神』が、再びファンを熱狂させている。数ヶ月の沈黙の後、開発元は専任の脚本家募集を開始し、制作の進展を示唆し、打ち切りの噂を払拭した。

採用されたプロフェッショナルたちは、ゲームの世界観に基づいた脚本を監修し、複数のチームと連携しながら、アニメーションの物語と原作のトーンの一貫性を確保します。さらに、業界経験、IPに関する深い知識、そして流暢な日本語能力が求められることから、クリエイティブチームの選考は慎重に行われています。

HoYoverseはGenshin Impactの堅実な構造に賭ける

この新しいポジションは、HoYoverseによる『原神』アニメの基盤強化に向けた取り組みを象徴するものです。脚本家の役割は戦略的なものであり、ゲームの広大な世界観への忠実性を維持しながら脚本を監修します。

『鬼滅の刃』『Fate/stay night Unlimited Blade Works』などのアニメ化で知られるufotableの参加は、大きな期待を集めています。他のプロジェクトで多忙を極めているにもかかわらず、同スタジオはアニメの成功に不可欠な存在とみなされています。そのため、HoYoverseとのコラボレーションは、ゲーマーや日本のアニメファンに人気の高いIPへの長期的な投資と見られています。

新たな詳細の発表が遅れているのは、プロジェクトの複雑さ、つまり綿密な計画が求められることにも起因しています。そのため、特定の人材を起用することで、アニメ制作が決して中止されるわけではないことを示唆しています。

HoYoverse拡張:単なるアニメ以上のもの

もう一つの明るい兆候は、ビデオゲーム以外のコンテンツのパブリッシングに重点を置くHoYoverseの中国における新支社の登録です。この取り組みにより、『原神』アニメのようなプロジェクトの立ち上げが加速し、開発者は作品のライセンス取得と配信においてより大きな独立性を獲得できる可能性があります。

HoYoverseの多角化は、エンターテインメント市場におけるベンチマークとしてのブランドを確立するという同社の野心を浮き彫りにしています。アニメはこの戦略の中核を成し、「原神」の世界に新たな視聴者層を引き付ける可能性を秘めています。

ステファニ・コウト
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ジャーナリストとして訓練を受け、情熱はゲーマーです!ゲーム、トリビア、ガイドについて執筆し、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるようサポートしています。新しいゲームが登場したら、常に注目し、その体験を素晴らしい記事にまとめたいと思っています。