Riot Gamesは今週、4月30日にグローバルにデビューするLeague of Legendsシーズン2の最初のニュースを確認しました。イオニアは物語と設定の中心的な焦点として、ゲームはマップの外観に関する完全な更新を受け取り、7人の人気チャンピオンへの新しいスキンウェーブを伴います。
スピリチュアルフローレスラインは、現在ルクス、アッシュ、イレリア、バード、イバン、ヴァルス、ザイラを含む完全な力で戻ってきます。最も派手なニュースの中で、アッシュとイレリアは伝説的なバージョンを獲得し、Luxは名誉ある肌を受け取ります。シーズンはまた、MOBAキャストに新しいチャンピオンの到着を示しています:Yunara、まだ設定された日付はありません。
花の皮とテーママップが新しいフェーズを支配します
リーグオブレジェンドによるシーズン2を背景にしたイオニアの選択は、視覚的な更新のトーンを決定します。召喚状のリフトは、鮮やかな色と自然に触発された効果を備えた地域の神秘的なスタイルを反映するように再設計されます。昨シーズンに起こったように、Noxusからの要素はありませんが、地図には新しい気候とアイデンティティがあります。
精神的な咲く皮は、この同じ美学に従います。 Luxは、名誉あるモデルでは黄金とエーテルのバージョンに登場し、IreliaとAsheは伝説的なエディションでユニークな視覚アニメーションと視覚効果を備えています。 Riotは、これらのバージョンにはゲームの新しいアークにリンクされた「深い物語の詳細」があることを約束しています。
未発表のチャンピオンのユナラもこのテーマに挿入されています。秘密のデザインでは、自然関連のスキルでイオニアの宇宙を拡大する必要があります。ティーザーはすでにリリースされていますが、そのリリースの公式日はありません。
Brawl Modeは、より速く、より激しい試合でデビューします
シーズンの最も予想される追加の中には、乱闘ゲームモードがあります。ただし、アイデアは簡単です。2つのチームが、250からゼロに対立する生活バーを減らすまで戦うアリーナです。塔も目標もありません。最大10分間続くマッチでの純粋な戦闘のみ。
Aramとは異なり、ここでは、プレイヤーは運やランダムな選択に依存することなく、お気に入りのチャンピオンを選択できます。さらに、この提案は、チームファイトの楽しみに焦点を当てた、よりダイナミックで直接的な環境を作成することです。したがって、開発者はモードを「バイブの戦い」と比較しました。
乱闘モードはシーズンの早い段階で利用可能になり、従来の試合に代わるカジュアルで速い代替品として機能します。ゲームを短くて妥協のないセッションで魅力的に保つことは暴動の賭けです。
システムの変更により、よりバランスと実用性が増えます
新しいLeague of Legendsのビジュアルとモードに加えて、Riotはゲームシステムに変更を実装します。これらの最初のものは、チャンピオンの選択段階で他のプレイヤーとの位置を変更する可能性があります - 多くの注文リソースです。
オフに計画された変更を封じ込めるために、サポートはAtlasアイテムの世界を自動的に受け取り、試合の開始後の戦略的交換の可能性を排除します。特別な地図クリーチャーであるアタハンは、新しいフォームを獲得し、彼を倒すことができるプレイヤーに25%の効果ボーナスを提供しています。
別の重要な変更は報酬システムにあります。新しいシーズンからは、勝利チームのみがゴールドボーナスを受け取ります。これにより、不均衡なターンを減らし、最初からゲームを支配する人々により多くのメリットを確保する必要があります。
スピリチュアルな繁栄は、リーグオブレジェンドの視覚的更新と物語をリードしています
シーズン2の到着により、リーグオブレジェンドは、素晴らしい視覚イベントで物語とゲームプレイを団結させる傾向を強化します。精神的な開花線の復帰は、新しいビジュアル、マップの再設計、ユナラの導入の間のガイドスレッドとして機能します。
Riot Gamesは、ゲームプレイだけでなく、美的で物語の経験としてもMOBAを関連させることに焦点を合わせていることを示しています。新しいフェーズは4月30日に正式に始まり、未発表のコンテンツ、テーマのイベント、そしてもちろん多くの息をのむような皮でコミュニティを移動することを約束します。