Microsoftは水曜日(2)Perfect Darkの再起動のキャンセルと、プロジェクトを担当するイニシアチブスタジオの閉鎖を確認しました。この決定は、投資をリダイレクトし、ますます競争の激しい市場でリソースを最適化することを目的とする会社のゲーム部門を再構築する新しい段階の一部です。
この発表は、Xbox Game Studiosの責任者であるMatt Bootyから従業員に送信され、Windows Central Webサイトが反映した内部メールを通じて明らかにされました。 Perfect Darkに加えて、EverWild Projectを含む他の無名のタイトルも閉鎖されました。
プロジェクトの削減は、グローバル戦略の一部です
内部声明によると、この決定は、リスクを減らし、より高いターンフランチャイズに焦点を合わせるための戦略的運動と一致しています。したがって、イニシアチブスタジオの閉鎖は、Xboxシールの下で革新的なゲームを作成するという提案で生まれたチームの終わりを表しています。
また、Bootyによると、40を超えるタイトルが依然としてアクティブな開発中であり、同社は2025年後半と翌年の予定リリースでカタログを強化する予定です。それにもかかわらず、プロジェクトとスタジオの削減は、統合された業界企業の間でさえ不安定性の瞬間を示しています。
このメールは、決定の影響を受けた従業員に対するMicrosoftのコミットメントも強調しています。同社は、レイオフの影響を最小限に抑えるために、他のチームのキャリア移行と内部機会をサポートし、適切な終了を提供していると主張しています。
「各プロジェクトとチームは、長年の努力、想像力、コミットメントを表しています。これらの決定は軽く行われませんでした」とBooty氏は述べています。
ゲーマーコミュニティに大きな損失
Microsoftは2020年にPerfect Darkの再起動を発表し、特に古典的な任天堂64フランチャイズを救うために高い期待を呼び起こしました。さらに、新しいプロジェクトは、より深い物語と盗む行動に焦点を当てて、現代の宇宙で再考されたエージェントのジョアンナ・ダークを提示するために提案されました。
ゲームを閉鎖すると、フランチャイズの目的地が残り、長年にわたって新しいバージョンを受け取っていません。したがって、Tomb Raiderとして知られるスタジオであるCrystal Dynamicsとのパートナーシップは継続しません。
ゲームセクターのカットトレンドが続きます
イニシアチブの閉鎖と完璧なダークプロジェクトの終わりは、レイオフと再編の長いリストになります。 2024年と2025年までに、Sony、Ubisoft、Epic Games、Microsoftなどの企業自体がすでに大幅な削減を促進していました。
2024年だけで、Microsoftはさまざまな部門で9,000人以上の従業員を辞任しました。生産コストの増加と消費者行動の変化を扱う新しい業界シナリオへの強制的な適応を反映しています。