Netflix、AAAゲームスタジオとの運営を終了

幅広いオーディオビジュアル作品のカタログで知られるNetflixは、2021年にビデオゲーム市場に参入するという重要な一歩を踏み出した。しかし、カリフォルニアにあるAAAゲームスタジオの閉鎖は、同社がこの分野の計画を見直している可能性があることを示している。

ジャーナリストでゲーム業界の専門家であるスティーブン・トティロ氏が情報を公開し、スタジオが社内で知られているチーム・ブルーの終了を明らかにした。業界のベテランがチームを構成し、高予算の完全オリジナル ゲームの開発を担当しましたが、このゲームは現在は開発中止となっています。

ゲーム業界のベテランの解雇

解雇された専門家の中には、 「オーバーウォッチ」ヘイロー」の元クリエイティブディレクターであるジョセフ・スタテン氏、 「ゴッド・オブ・ウォー」の元アートディレクターであるラファエル・グラセッティ氏などの著名人も含まれています。彼らは2023年にNetflixに雇用されたが、雇用開始時に発表されたプロジェクトを完了できなかった。

ジョセフ・スタテンは、Netflix のマルチプラットフォーム ゲームのクリエイティブ ディレクターに就任することが発表されたとき、次のように宣言しました。 「象徴的なキャラクター、深い謎、終わりのない冒険に満ちた世界を構築するために協力すること以上に好きなことはありません。 しかし、AAA タイトルを作成するという夢は、実現する前に Netflix によって中断されました。

ゲーム市場におけるNetflixの戦略の変化

Netflixはまだスタジオの閉鎖に関する公式声明を発表していないが、この決定はビデオゲーム分野における同社の役割の再評価に関連している可能性がある。近年、Netflixは経験豊富な開発者に投資し、ゲーム部門を拡大してきたが、その成果は期待を下回ったようだ。

ストリーミング サービスの拡張として開始された Netflix ゲームは、100 以上のタイトルを追加料金なしで加入者に提供します。開発者は、ほとんどのゲームを、『Emily in Paris』、『Squid Game』、『Too Hot to Handle』など、プラットフォームの成功したシリーズに基づいています。しかし、ユーザーはこのサービスをほとんど利用していません。

Netflix ゲームのゲーム需要が低い

Apptopia が実施した調査によると、Netflix 加入者のわずか 1% のみが利用可能なゲームに定期的にアクセスしています。ただし、Netflix は、この普及率の低さは当初の予測から逸脱していないと述べていますが、AAA スタジオの閉鎖により、ゲーム市場における同社の将来について疑問が生じています。

チームブルーの終了を受けて、Netflixはこの競争の激しい分野での戦略を再考しているようだ。それにもかかわらず、Netflix ゲームの現在のカタログは依然としてアクセス可能であり、多額の予算をかけて影響力のあるゲームを作成するという野心はないにもかかわらず、同社は新しいタイトルをリリースし続けています。

Netflixのゲーム部門の不確実な将来

NetflixのAAAスタジオの閉鎖は、その取り組みの方向転換の可能性を示している。同社は、大規模なオリジナル ゲームを制作するのではなく、パートナーシップと、オーディオビジュアル作品からインスピレーションを得たカジュアル タイトルの現在のポートフォリオに集中することができます。

Netflix は計画どおりにゲーム市場を独占できていませんが、その加入者ベースと世界的な展開は依然としてこの分野への将来の進出にとって大きな資産です。同社がゲームの世界を探求する新たな方法を模索するのか、それとも従来の活動分野にリソースを集中させるのかはまだ分からない。

ステファニー・クート
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トレーニングによるジャーナリスト、情熱のためのゲーマー!私は、他のプレイヤーがこの驚くべき宇宙を探求するのを助けるために、ゲーム、好奇心、ガイドについて書いています。あなたがこの地域に新しいゲームを持っているなら、私は常に見ていて、体験を良い記事に変える準備ができています。 🎮
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