任天堂は木曜日の朝(27)に開催され、任天堂直接元のスイッチにのみ焦点を当て、過去7年間で会社の軌跡をマークしたサイクルを終了しました。
プレイヤーや業界の愛好家によって広く待機されている放送は、未発表のゲーム、記念コレクション、Enshrinedタイトルからの更新など、2025年に予定されている一連のリリースを明らかにしました。
ハイライトは、メトロイドプライム4:Beyond 、ゲームプレイと設定の新しい詳細、ポケモンのレジェンド:ZAで、競争力のある戦闘モードと同様に、競争力のある戦闘モードを提示しました。このイベントにはノスタルジックなだけでなく戦略的なトーンもありました。
スイッチの最後の瞬間を評価しながら、任天堂は次世代への移行へのブリッジとして直接使用します。同社はまだハイブリッドコンソールの後継者を公式に明らかにしていませんが、新しいハードウェア専用のプレゼンテーションがまもなく行われることを確認しました。それまでは、Switchリリースは引き続き市場を移動し、世界中で販売されている1億3,000万台を超えるユーザーベースのエンゲージメントをサポートしています。
任天堂ダイレクトは、神秘的な森と激しいアクションを備えたメトロイドプライム4を提示します
セットリリース日がなければ、 Metroid Prime 4:Beyondは放送の最も期待されていた瞬間でした。予告編は、森林の景色のサムスを明らかにし、液体の動きを持つ敵に直面し、アーセナルを拡大しました。
フランチャイズの以前のタイトルよりも詳細なビジュアルは、同社の将来のコンソールとの翻訳性を示す技術的な飛躍を示唆しています。雰囲気のあるトーンを備えたサウンドトラックは、より密集した神秘的な雰囲気の提案を強化します。伝統的なファーストパーソンゲームプレイに加えて、このビデオは、オープンでの戦闘の抜粋と、エリアのほとんどの物語の強調を示しました。
このプロジェクトは、元々2017年に発表されたこのプロジェクトは、レトロスタジオが開発を再開した2019年に完全な再開を受けました。それ以来、任天堂は沈黙を維持し、ファンの好奇心をさらに高めました。
新しいプレビューは日付を明確にしていませんが、ゲームが高度な段階にあり、新しいプラットフォームへの最後の主要なスイッチリリースの1つまたは移行タイトルの1つになる可能性があることを示しています。
ポケモンの伝説ZAは競争モード、タイムサイクル、都市の再定式化を獲得します
展示されたもう1つの重量のタイトルは、ポケモンの伝説:ZA 、伝説の精神的なシーケンス:アルセウスとカロス地域のルミオシスの大都市に設定されました。任天堂は、都市の再想像版を示しました。
夜になると、プレイヤーはより挑戦的な戦いで都市のコーチと対戦できるようになり、探査のダイナミクスを大幅に変えることを約束します。ポケモンの宇宙に新しくなったZ-Royaleモードは、パーソナライズされた報酬の約束と、物語を競争力のあるメカニズムと混合する欲求の付与と、プレーヤー間でランク付けされた戦闘をもたらします。
視覚的には、ゲームは、詳細なキャラクターとシナリオを備えた、より精巧なセルシェードスタイルを採用しています。ゲームプレイのペースは、戦いをより戦略的にするために調整されたようです。任天堂はデビュー日を報告していませんが、このゲームは後半の会社のフラッグシップの1つであり、退役軍人と新しい選手の間で強い魅力があるはずです。
リメイク、コレクション、クラシックが現在のカタログへのコミットメントを強化する
プレゼンテーションは、懐かしさに寛大なスペースを捧げ、リメイクの展示とスイッチライブラリを拡大する再起動の展示で捧げました。 Dragon Quest I&II HD-2Dリメイクは、3次元のピクセル酸塩スタイルを強調する新しい予告編を受け取りました。具体的な日付の欠如は、前例のないキャラクターの啓示に対して補償されました。これは、オリジナルへの物語の追加を示す可能性があります。
すでにシリーズのスピンオフであるSoulless ArmyのミステリーはPatapon 1+2リプレイコレクションには、7月11日にプレミアが予定されています。
さらに、その他の重要な発表には、Gradiusコレクションと、現在利用可能になっているフロンティア2サガリマスターが含まれます。
モニュメントバレーの3部作の到着も確認され、4月15日に最初の2つのタイトルと7月の3番目のタイトルが確認されました。これらのイニシアチブは、任天堂の時代を超越したコンテンツへの賭けを強化し、ノスタルジックと新しい視聴者の両方を引き付けます。
未発表のタイトルは、創造性、代替物語、カジュアルなゲームプレイに賭けます
任天堂は、大ヒット作と修正されたクラシックに加えて、創造的な提案で小さなゲームを持っていました。 Kaname DateのSleep Atは、ノワールの雰囲気と調査要素を備えた物語を約束します。 Shadow Labyrinthは、あいまいな環境でのパズルと戦闘を組み合わせています。
季節の物語、農業と小規模な貿易に焦点を当て、フランチャイズの起源に戻ります。タイトルは8月27日にリリースされ、カラフルな外観とライトサウンドトラックを賞賛します。
ヴィッチブルックは、休暇中に来ます。 Stardew Valleyのような成功を指しますが、物語と社会的相互作用に重点を置いています。
もう1つの珍しいタイトルはTamagotchi Plaza。これにより、100人以上のキャラクターがデジタルモールに住むことができ、ミニゲームや季節のイベントがあります。
パートナーシップ、サービス拡張、ニュースアプリケーションはパッケージを完成させます
このイベントは、サービスとパートナーシップに関するニュースももたらしました。 Marvelは、2025年に予定されている全員のゴルフホットショットを明らかにし、年末にCosmic Invasion。
4月から、仮想ゲームカード、デジタルゲームローンシステム。このシステムを使用すると、同じアカウントの2つのコンソール間でデジタルゲームを共有できますが、同時使用をブロックします。この措置は、プラットフォームのライセンスルールを損なうことなく、家族へのアクセスを促進しようとしています。
任天堂はプレゼンテーションを締めくくり、iOSとAndroid向けの公式ニュースアプリである任天堂を今日発売しました。したがって、このツールは、起動、プロモーション、イベント、システムの更新に関する更新を集中させます。これにより、同社はデジタルエコシステムの統合を拡大し、新世代のために土地を準備しています。
ただし、最終的なストレッチであっても、スイッチには多様なスケジュールで呼吸が表示されます。したがって、任天堂は、この学期の後半に完全な啓示が起こるはずの新しいコンソールが到着するまで、革新と伝統を維持するための革新と伝統のバランスをとることに賭けています。