Nintendo Switch 2 Bate Historical Sales Record

Nintendo Switch 2はすべての期待を超え、初期の記録を破りました。任天堂のコンソールは、わずか4日間で販売されている300万台を超え、歴史上最も成功したビデオゲームになりました。デバイスの新世代は重要な変化をもたらし、世界中のプレイヤーを獲得しました。日本企業は成功を祝い、有望なサイクルを予測しています。

発売は6月5日にいくつかの国で同時に行われました。主要な物理店で夜明けに卒業したキュー。ファンの期待は、視覚的な改善、テクニック、新しい排他的なゲームに対して補償されています。任天堂は、2026年3月までにすでに1500万の売り上げを投影しています。

任天堂は、2本のフィルムを削除すべきではないと警告しています
写真:ディスクロージャー/任天堂

Nintendo Switch 2 World Launchは、Nintendoのリーダーシップを統合します

Nintendo Switch 2の到着の公式発表は、国際的なゲーム市場を移動しました。同社が発行した声明の中で、ブランドは、グローバル発売後の最初の4日間で300万台以上の新しいコンソールの販売を確認しました。したがって、ポジティブレセプションは、スイッチ2を任天堂の歴史の中で最速の販売コンソールとして配置しました。

この数は同社の以前のリリースを超えており、PlayStation 5などの競合他社を超えていました。さらに、業界の専門家は、ノスタルジア、イノベーション、ファン層の忠実度の組み合わせが製品の即時の成功の決定要因であると指摘しています。

任天堂スイッチ2からのメインニュースは、古いプレーヤーと新しいプレイヤーを引き付けます

Nintendo Switch 2の主なアトラクションの中には、最大かつ最高の解像度画面があります。現在、4KチャートサポートとHDRテクノロジーにより、このコンソールは優れた視覚体験を提供しています。さらに、256GBの内部ストレージにより、ゲームやアプリケーションにより多くのスペースが確保されます。もう1つのハイライトは、マウス機能を備えた2つのUSB-Cポートとコントロールの存在であり、より多くの対話性を促進することです。

新しいモデルには、GameChatのユニークなボタンが含まれており、実際の音声とビデオの会話が可能になります。関数に必要なカメラは別々に販売されています。より硬く、より正確なフィット感を備えた磁気喜びも、更新されたデザインに貢献しています。したがって、任天堂はテーブルとポータブルコンソールの間のハイブリッド提案を維持しましたが、より快適さとパフォーマンスを備えています。

Nintendo Switch 2はドックモードでVRRを持っていません
写真:ディスクロージャー/任天堂

ゲームカタログの起動は、初日から販売をドライブします

Nintendo Switch 2は、堅牢なラインナップを伴う市場にヒットします。マリオカートワールド、ハデス2、王国のゼルダ涙の伝説、メトロイドプライム4などの予想されるタイトルが発売時に存在しました。これらに加えて、よく知られたフランチャイズと新しいプロジェクトが提示され、さまざまなスタイルのプレイヤーにオプションを提供しました。

さまざまなゲームは、カジュアルな視聴者と最も厳しい聴衆の両方にアピールし、任天堂のポジショニングを強化します。新しいコンソールの視覚的および技術的な魅力に追加された排他的なプロダクションへの焦点は、初期に堅実な基盤を構築するのに役立ちました。したがって、同社は、販売の急速なペースを維持するためにこの戦略に賭けています。

ブラジルは高価格でコンソールを受け取りますが、強い需要があります

ブラジル市場では、Nintendo Switch 2はR $ 4,500から価格に到達しました。高コストにもかかわらず、オンラインおよび物理店は数時間以内に在庫の疲労を記録しました。より熱心なコレクターやファンによって推進される需要は、購入力が低い国でもブランドの強さを示しています。

ブラジルでの同時発売は、任天堂の関心を強化し、主要なアジアおよびアメリカ市場以外での存在感を拡大します。同社は、年末までにより多くの消費者にリーチするために、大規模な小売業者とのローカライズされたキャンペーンとパートナーシップに賭けています。

任天堂は、任天堂スイッチ2から2026年3月まで1500万台を販売していると推定しています。目標は野心的ですが、現在のペースに直面して現実的であると考えられています。元のスイッチは2017年以来1億5500万台を販売しており、歴史上最も人気のあるコンソールの1つになりました。したがって、新世代は、技術的な改善と更新された提案でこの遺産を運びます。

ステファニー・クート
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トレーニングによるジャーナリスト、情熱のためのゲーマー!私は、他のプレイヤーがこの驚くべき宇宙を探求するのを助けるために、ゲーム、好奇心、ガイドについて書いています。あなたがこの地域に新しいゲームを持っているなら、私は常に見ていて、体験を良い記事に変える準備ができています。 🎮
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