Bethesdaは火曜日(22)Alder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのリマスター版を発売しました。スタジオは2006 RPGをUnreal Engine 5で完全に赤くし、元の構造を維持し、新世代のプレーヤーを対象とした視覚的および機械的改善を追加しました。
新しいバージョンは、BethesdaのVirtuos Studioによって開発されました。フランチャイズのクリエイティブディレクターであるトッドハワードによると、リマスターされた用語の選択は、「このゲームはまだ元のタイトルの骨の多くを保持している」ためでした。視覚的な再定式化にもかかわらず、冒険の物語と構造は古典に忠実なままです。

現代のグラフィックスですが、魂を維持しています
休憩には、ほぼ20年前にリリースされたすべての追加のゲームコンテンツが含まれています。たとえば、ナインオブザナインとシヴァーリングアイルズの拡張などがあります。開発者は、キャラクターモデル、照明、アニメーション、視覚効果に焦点を当てた技術的要素をゼロから参照します。
ゲームはまた、新しいクリーンで直感的なインターフェイスを獲得し、サウンドエフェクトを更新しました。戦闘システムは現在、コントロール、新しい粒子要素、および実行の可能性に対する触覚の回答を提供します。これは、元のバージョンにはありません。さらに、ハワードは、目標は「忘却をよりアクセスしやすく、今日のプレイヤーが自分のアイデンティティを消去することなくエキサイティングにすること」であると指摘しました。
Skyrimの影響は、新しい進行システムに表示されます
チームはレベルシステムを再定式化し、スキルベースの進行などのSkyrim Mechanicsを含めました。これにより、プレイヤーがお気に入りのゲームでキャラクターを形作る自由が増えます。
このゲームには、さまざまなプレイ可能なレースに適応した新しい音声録音もあります。俳優は、キャラクターにより多くの命を与えるためにラインを書き直しましたが、開発者は元のバージョンの古典的で独特な対話システムを維持しました。多くのファンにとって、この決定はリマスターのノスタルジックな性格を強化します。

ゲームパスでの即時の打ち上げと存在
Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredがPlayStation 5、XboxシリーズXでダウンロードできるようになりました。 SおよびPCプラットフォーム。 Microsoft Ecosystemでは、タイトルはゲームパスカタログに直接提供され、新しいバージョンへのアクセスが拡大します。
プレイヤーはすでに、Default Editionで265.90ドル、Deluxeバージョンで$ 265.90で販売のためにリマスターされているOblivionを販売しています。後者は、独占的な化粧品、リマスターされたサウンドトラック、開発芸術を備えたデジタルブックを提供しています。両方のバージョンは、SteamおよびXboxストアからダウンロードできます。
したがって、堅実な基盤と大幅な改善により、忘却のリマスターは、懐かしさとイノベーションのバランスを取り、シリーズの退役軍人と新しいプレーヤーの両方を目指しています。しかし、Bethesdaは、Morrowindなどの他の古いフランチャイズタイトルに同じ治療を適用するかどうかをまだ明らかにしていません。