Stellar Blade の Steam でのデビューは、統計と反響の点で驚くべきものでした。リリース後の最初の数時間で、ゲームの同時プレイヤー数が 117,000 人を超え、このプラットフォームでリリースされた PlayStation のソロ タイトルの中で記録を更新しました。.
PlayStation 5での好評を受け、韓国のスタジオShift UpはPC版でもその影響力を再現、さらには拡大することに成功し、新バージョンではさらに多くのプレイヤーにリーチしました。PC版は優れた技術的パフォーマンス、魅力的な戦闘、洗練されたグラフィックを備え、より多くのプレイヤーを獲得しました。.

Steam 上の PlayStation ソロ ゲームの中で新たなトップの座を獲得。
Stellar Blade は 6 月 11 日に Steam でデビューし、同時接続プレイヤー数が 117,000 人を超えました。この数字により、Shift Up はシングルプレイヤー PlayStation PC の最大の発売という称号を獲得しました。.
このパフォーマンスは、他の主要な移植作を上回りました。PC向けに移植された他のPlayStationタイトルと比較すると、Stellar Bladeは、同時接続プレイヤー数が約77,000人だったGhost of Tsushimaや、ピーク時ではより低かったGod of WarやSpider-Man Remasteredといったゲームよりも優れたパフォーマンスを発揮しました。.
Helldivers 2はSteamで最もプレイされているPlayStationタイトルであり、同時プレイヤー数は45万人を超えています。しかし、マルチプレイヤーゲームであり、両プラットフォームで同時リリースされているため、Stellar Bladeとの直接的な比較は妥当ではありません。シングルプレイヤーキャンペーンの中で、本作ほど好調なデビューを飾った作品は他にありません。.
コミュニティからのフィードバックは Stellar Blade の前進に役立ちます。
PC版をテストしたプレイヤーからは絶賛の声が上がりました。Steamではすぐに「非常に好評」と評価され、レビューの95%がスムーズなパフォーマンス、洗練されたグラフィック、レスポンスの良い戦闘システムといった点を高く評価しました。.
数日前に公開されたデモ版はすでに好評を博しており、正式リリースによってその評価は確固たるものとなりました。多くのユーザーから、ミドルレンジのPCでもゲームがスムーズに動作するとの声が寄せられ、発売後数時間でアクティブユーザーベースがさらに拡大しました。.

批判的な分析は前向きな勢いを強化します。
専門誌からも『Stellar Blade』は高い評価を受け、PC版のMetacriticスコアは平均85点に達し、PlayStation 5版発売時のスコアを上回りました。.
Noisy Pixelなどのメディアは本作を高く評価し、95点のスコアを付け、戦闘の質の高さや『NieR Automata』や『Goddess of Victory: Nikkei』といった他シリーズとのコラボレーションを高く評価しました。一方、PCGamesNなどのサイトはより批判的で、物語の欠陥やキャラクターの深みの欠如を指摘しています。それでも、ほとんどのレビューは問題点よりも長所を指摘しています。.
フランチャイズの将来はすでに開発中です。
発売後の好意的な反響を受け、Shift Upはフランチャイズの計画を加速させました。同社はStellar Bladeの続編を既に開発中であることを確認しましたが、発売日は未定です。.
開発者は、継続的にアップデートを受け続けているモバイルゲーム「Goddess of Victory: Nikke」のコミュニティを活発に保つことに加えて、一時的に「Project Witches」と呼ばれる新しいプロジェクトなど、他の取り組みにも取り組んでいます。.

