プレイステーションは欧州連合での法廷闘争で敗北を喫した。先週木曜日(17日)、欧州司法裁判所は、同社のゲーム機上で動作するチートなどのサードパーティ製ツールは必ずしも同社の著作権を侵害するものではないとの判決を下した。 PlayStation 4 でMotorStormなどの人気ゲームの修正を作成することで知られる Datel のような開発者に特に利益をもたらします
この決定は、業界、特にチートや MOD の作成者にとって、より少ない制限で運営できるようになるマイルストーンとみなされています。裁判官らによると、 MotorStorm、PlayStation 4のRAMメモリに送信されるデータを一時的に変更するツールを提供することは法律に違反しなかったという。
この決定がゲーム業界に与える影響
この判決はソニーだけでなく、任天堂やXboxなどの競合企業にも重大な影響を与える可能性がある。この決定により、これらの企業が自社のゲーム機の使用に関して行っていた管理が弱まり、プレイヤーが開発者が予期しない方法でゲームを改変することが可能になり、長年メーカーからの抵抗に直面してきたチートやMODの使用が、ゲーム内でより多くのスペースと合法性を獲得する可能性がある。ヨーロッパ市場。
この決定は消費者と MOD 開発者にとって勝利のように見えますが、プラットフォームの利用規約に違反する場合、企業はゲーム内でこれらのツールを使用するプレイヤーを禁止する特権を依然として維持しています。しかし、裁判所の解釈によれば、一時データを変更するチートの販売を直ちに阻止することはできないという。
チートと著作権ツール
ソニーが提起した主な問題は、知的財産をめぐる著作権、特にゲームプレイを変更する外部ツールの使用に関するものでした。しかし、マチェイ・シュプナール司法長官は、この状況をミステリー本を読むことに例え、読者が前の章を読まずに物語の最後まで飛ばすのを阻止しようとするのはばかげている、と述べた。同氏によると、ゲーム内の一時変数を変更するだけのツールは、作品に対するクリエイターの権利を侵害するものではないという。
この比較は、ゲームのソースコードが直接変更されていない限り、コンソールの一時メモリを通過するデータへの干渉は違反にはならないという欧州司法裁判所の理解をよく示しています。したがって、このように行動するチート作成者は、少なくとも欧州連合の範囲内では、より安心して活動できるようになります。
プレイヤーと開発者への影響
この決定はデイテルや他のチート開発者に有利なものでしたが、これらのツールを使用するプレイヤーは依然としてプラットフォーム内で影響を受ける可能性があります。ソニーおよびその他の企業は、オンライン サービスでチートを使用するアカウントを禁止する権利を保持します。この措置は、提供されるサービスの利用規約の一部として引き続き有効です。状況や現地の規制に応じて、チートの販売が許可される場合があります。ただし、これらのチートを無差別に使用すると、ゲーム内で確立されたルールに違反したプレイヤーには依然として厳しい罰則が課せられます。
この判決により、特にコンソール用の MOD の作成に関して、サードパーティ ソフトウェアの合法性について重要な前例が設けられました。この側面は、ゲーム体験をパーソナライズするためのより大きな自由を長い間求めてきたゲーム コミュニティに利益をもたらす可能性があります。同時に、この新たな動きにより、消費者にはより多くの責任が求められ、消費者は自身の活動がプラットフォーム規制に違反した場合に起こり得る制裁に対処しなければなりません。