マイクロソフトはROG Xbox Allyが 2025年10月16日に世界市場に投入されることを確認した。、Nintendo Switch 2やSteam Deckなどの大手と競合することが期待されている。
PS Vitaの失敗から学ぶ教訓
発表会見では、ソニーの元幹部らが携帯型ゲーム機業界が直面する主要な課題を分析した。ソニー・インタラクティブエンタテインメント・アメリカ PlayStation Vitaは10インチ画面で家庭用ゲーム機の体験を再現できなかったと説明した
レイデン氏によると、成功への道は携帯型ゲーム機ならではの体験を生み出すことにあるという。「携帯型ゲーム機を家庭用ゲーム機の縮小版にしようとしないでください。デバイス独自の機能を活かしたゲームに集中してください」とレイデン氏はポッドキャストで強調した。
吉田修平氏も、技術的な欠陥がVitaの不利な点だったと強調した。高価な専用メモリーカードを、一般の普及は限定的だった。さらに、家庭用ゲーム機を小型のハードウェアで再現しようとしたことで、携帯型ゲーム機の魅力は薄れてしまった。
Xbox Allyと新たな市場紛争
最先端のハードウェア、 Game Pass、そしてAAAタイトルのサポートを備えたROG Xbox Allyは、Microsoftのハイブリッド製品として登場します。このノートパソコンは、カジュアルゲーマーとハイパフォーマンスを求めるゲーマーの両方にアピールすると期待されています。
一方、市場はXboxの動向を注視しています。噂によると、ソニーはVitaの失敗から学び、新しい携帯型ゲーム機を計画しているようです。Xbox Allyの発売は、高性能携帯機器の新たな時代の幕開けとなるかもしれません。
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出典: Games Radar