制作会社Team MJMは、アニメ「Serial Experiments Lain」のスピンオフゲームを開発中であることを発表するプレスリリースを発表した。ゲームは2025年4月30日に発売予定。
開発チームはゲーム「//signal」を「オカルトRPG」と表現し、 WindowsとmacOS向けにSteamでリリースすることを明らかにした。デジタル版の価格は1,000円(約38レアル)、限定版CD-ROMは1,700円(約65レアル)となる。
このゲームは公式のものであり、 NBCUniversalのガイドラインによって承認されたSerial Experiments Lainの世界観の一部です。NBCUniversalは//signalの最初のプロモーション画像 を公開しました。以下を参照してください。

ゲームでは、プレイヤーはアニメのキャラクターたち と交流し、メールや過去の出来事 の記録を集め、断ち切られた絆を持つ人々を再び結びつけることができる。これを通して、プレイヤーは岩倉玲音というキャラクター、ひいてはアニメそのものの「新たな側面」を発見することができる。
原作について
アニメの原作は上田泰之、監督は 中村龍太郎、脚本は小中千明、キャラクターデザインは阿部芳俊が担当した。制作はトライアングルスタッフで、 1998年7月に放送された。
その成功を受けて、同年11月にはアニメがPlayStation用 ゲームとして発売された。さらに、アニメとゲームのストーリーとキャラクターを融合させた、阿部喜俊による読み切り漫画が1999年5月に発表された。

Serial Experiments Lainのあらすじ
レインの物語では、登場人物たちは「ワイヤード」、つまり人間のコミュニケーションネットワークの総体によって繋がっている。電信と電話サービスがこのネットワークを構築し、インターネットとその後のネットワークによってそれが拡大していった。
このアニメは、 Wiredが物理的なインターフェースを必要とせずに、人と機械の間で 無意識的なコミュニケーションを可能にするシステムに接続している可能性を示唆している。
歴史は、地球の磁場が持つ特性である「シューマン共振」という概念を通して、このシステムを私たちに紹介する。この特性は、理論的には長距離通信におけるあらゆる障壁を克服する 。もし誰かがそのようなリンクを構築できれば、ネットワークは現実と同等のものとなり、認識と知識のコンセンサスが形成されるだろう。現実と仮想の間の曖昧な境界線は消え始めるだろう。
この超接続 社会で、私たちはテクノロジーが苦手な14歳の少女、レインを追います。しかし、クラスメイトの突然の自殺をきっかけに、彼女は「ワイヤード」の世界へと足を踏み入れます。レインは、幻覚、記憶、そして相互に繋がった精神が入り混じる、歪んだ世界の中で迷子になってしまいます 。
出典: プレスリリース
