Stellar Bladeは、パッチ1.2.0の最初から難しいモードをリリースします

Stellar Bladeは、パッチ1.2.0の最初から難しいモードをリリースします
写真:開示/シフトアップ

Stellar Bladeのパッチ1.2.0が利用可能になり、没入感とプレーヤーへの挑戦を拡大する大きな変更をもたらします。更新の主な斬新さは、以前にキャンペーンを完了する必要がなく、ゲームの開始以来の難しい方法のリリースです。さらに、サウンドトラックは新しいアレンジメントを獲得し、パフォーマンスを最適化するために技術的な改善が実装されました。

約4.9 GBで、新しいパッチは、開発者のシフトアップのコミットメントを強化して、ゲームを最新の状態に保ち、エラーを修正し、コミュニティの需要に対応します。 Noveltyは、Boss Challengeモードに直接影響を与えます。これは、最初から困難なことにアクセスできるようになりました。

写真:開示/シフトアップ

新しい音楽トラックは、ファンのサポートを祝います

更新のもう1つのハイライトは、一般に感謝する方法として7つの新しい音楽アレンジメントを含めることです。追加された曲は、ストライキの構成の代替バージョンであり、戦闘と探索のための新しい設定を提供します。

含まれるトラックのリストをご覧ください。

  • 私を忘れないでください(トリオ)
  • 浸水した商業部門(トリオ)
  • クロックタワー(トリオ)
  • ホワイトナイト(トリオ)
  • 荒れ地 - 再起動(トリオ)
  • オアシス(トリオ)
  • 私を忘れないでください(更新)

開発者によると、これらの曲の追加は、ゲームのリリース以降に受け取ったすべてのサポートに対する愛情のジェスチャーです。サウンドトラックは、プレイヤーが賞賛するポイントの1つであり、この拡張は星のブレードのサウンドアイデンティティを強化します。

また、パッチはバグを修正し、パフォーマンスの予測可能性を向上させます

ゲームプレイとサウンドトラックのニュースに加えて、パッチ1.2.0は、報告されている一連の技術的エラーを解決します。このアップデートは、素晴らしい餌がどこにあるのかなど、ミッションの特定の障害を修正しますか? Demorgonのチーフとの戦いの調整と、Nikkeとのコラボレーションで行われたミニゲームの問題も解決します。

写真:開示/シフトアップ

もう1つの重要な技術的ポイントは、グラフィックス設定でのビデオカードVRAMの使用の予測の改善です。これからは、メニューには現在のメモリ消費だけでなく、ゲームプレイ中の使用の最大推定も表示されます。これにより、各プレーヤーに最も適切な視覚的調整の選択が容易になります。

セキュリティリソースは、セーブのより大きな安定性を保証します

進行状況の損失を回避するために、このアップデートは、保存ファイルの新しい自動バックアップシステムを実装しています。録画中にエラーが発生した場合、画面上にメッセージが表示され、プレーヤーはすぐに警告されます。この機能は、ゲームエクスペリエンスを保存し、破損したファイルでフラストレーションを避けようとしています。

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