Hoyoversは、Genshin Impactのバージョン5.7で、上級者の新しいエンドゲームチャレンジとしてStygian Onslaughtモードを紹介しています。開発者は、未発表のメカニック、排他的な報酬を導入し、チームの戦略的アセンブリを必要としました。 2025年6月6日のライブ放送中に、チームはイベントの運用を詳述しました。これは、6つの戦闘ステップでデビューし、リソースの最適化に焦点を当てました。
モードの構造は、特定の弱点を持つ敵に直面する3つの異なるチームの構築を優先します。さらに、プレーヤーは、明確化のほこりや改善材料などの報酬にアクセスできます。最後のステップにはレベル110のヘッドが含まれ、キャラクターの完全な習得が必要です。新しいモードへの参加方法と、それが提供する利点を理解してください。
Genshinの衝撃におけるStygian Onslaughtモード構造
Genshin Impactの5.7アップデートは、Stygian Onslaughtモードを正式にもたらします。プレイヤーは、ソロと協同組合の両方の試合でアクセスできます。新しいコンテンツは、ベースゲームですでに進歩している人々に、より激しいやりがいのある体験を提供します。さらに、チャレンジには5つの主要なステージと、以前のすべてのステージが完了した後にのみロック解除される追加フェーズが含まれます。
5つのステップのそれぞれは、さまざまな戦闘スタイルとユニークなメカニズムを備えたヘッドをもたらします。大きな違いは、すべての段階を完了するために、プレーヤーごとに3つの異なるチームの要件にあります。これにより、参加者は複数のキャラクターに投資し、さまざまなフォーメーションを探索することができます。 6番目のステージは、レベル110の敵と差別化された報酬を伴うボーナスミッションとして機能します。
さらに、モードは、効率的なアーティファクトファームの代替品として機能するように設計されています。プレイヤーは、以前のモードよりも一貫した賞を約束して、挑戦的なグループに直面する可能性があります。この変更は、繰り返しドメインの運にのみ依存していない最終コンテンツに対する古いコミュニティの需要に対応します。
報酬とモードの新しい排他的なアイテム
Stygian Onslaughtの課題が完了すると、プレイヤーはMORA、キャラクターエクスペリエンス、ハイラリティアーティファクトなどの賞を受賞します。ハイライトの1つは、説明の新しいダストアイテムです。レベル20に5つのスターアーティファクトを保持することができ、珍しいピースで悪いステータスを修正する機会を提供します。
このアイテムは新しいモードに固有のものであり、プレイヤーが構築された最適化に対処する方法を変えることができます。ほこりに加えて、Hoyoversは、すべての段階が必須の宝石を提供するわけではないと述べました。たとえば、6番目のステージでは、いとこをメイン賞品として含めることなく、特別な報酬を発表します。
このイベントの提案は、プレイヤーがチームの準備に時間を費やし、チャレンジ時に補償を提供することを奨励することです。開発者によると、ゲーム内の戦略の努力と拡大に対する報酬に焦点が当てられています。
Stygian Onslaughtの準備方法
Stygian Onslaughtの段階に直面しようとする前に、利用可能なすべてのキャラクターを確認し、要素間の相乗効果を確認することが不可欠です。敵の多様性により、プレイヤーは他のモードではめったに使用されない組み合わせを検討する必要があります。 Lava Dragon StatueやDark Papillaなどのボスには、特定の損傷とサポート応答が必要です。
したがって、十分に分散した機能を備えた3つの堅実なチームを準備することは、成功に不可欠です。しばしば忘れられた二次キャラクターに投資することは、ヴィトリアと敗北の差になる可能性があります。さらに、適切に最適化された機器と群衆制御戦略は素晴らしい同盟国になります。
Hoyoversseの推奨は、事前に準備を開始し、使用されていないユニットの一定の進行に集中することです。したがって、フルモードに直面し、樹脂の廃棄物やゲーム時間なしで未発表のすべてのアイテムを保証することが可能になります。