Grand Theft Autoなどのフランチャイズを担当するTake-Two Interactiveは、ファンプロジェクトに直接介入しました。今回は、2022年のリークと12月にリリースされた公式予告編に基づいて開発されたGTA 6マップの一部であるGTA 6マップの一部であるMODの削除を命じました。
Darkspaceとして特定された作成者によって作成されたこのプロジェクトにより、プレイヤーはゲームの現在のバージョン内でVice Cityのレクリエーションを探索することができました。著者は法的リスクを知っていましたが、会社が行った措置の速度と剛性に驚いた。
Take-Twoは、通知なしに、YouTubeで公開されたMODプレゼンテーションビデオを倒し、著作権違反を主張しました。開発者によると、会社は対話の余地を作らずにコンテンツをノックしました。
会社とのより多くの対立を避けるために、彼はダウンロードダウンロードリンクを削除することも決定しました。彼は、情熱、非営利団体によってプロジェクトを作成し、それを完了するために何ヶ月も働いたと述べました。
Modsコミュニティは、Take-Twoからますます頻繁にロックされていることに苦しんでいます
Moddersコミュニティに関連するTake-Twoの姿勢は、特に2025年に予定されているGTA 6の立ち上げのアプローチにより、ますます厳密になっています。近年、同社はいくつかのプロジェクトを終了しました。
最も有名なケースの1つは、GTA 5のために、リバティシティ(シリーズの架空の都市)を運ぶ試みに関係していました。
この歴史に直面しても、コミュニティはロックスターゲームの要素を拡張または再現するコンテンツを作成し続けています。ただし、トレーラーやリークバージョンファイルなどの公式資料からの抜粋を使用することにより、これらの作成者は即時の制裁のリスクに直面しています。 Take-Twoは、新しいタイトルに関連するMODは、商業目的がなくてもガイドラインに違反していると述べています。
GTA 6への期待は、誇大広告ファンと会社のポリシーとの間に対立を生み出します
Grand Theft Auto VIの周りの期待の高まりにより、GTA 5でのレクリエーションを通じて新しいゲームの経験を予測することに関心のあるファンの数も増加しました。MODは、フランチャイズの今後のタイトルの舞台となる都市である新しいVice Cityを削除しました。
アイデアは、2024年にプレイヤーがマップのプレビューを許可することでした。しかし、このタイプのイニシアチブは、次のリリースに関連する要素の普及と使用を厳密に制御しようとする会社のガイドラインと直接矛盾しています。
知的財産とコミュニティの創造との間の論争は、ゲーム業界で繊細なテーマのままです。ファンにとって、MODはゲームを称えて拡大する方法です。企業にとって、彼らは法的および商業的なリスクをもたらすことができます。
PlayStation 5およびXboxシリーズXのGTA 6のリリースが近接しているため、Take-Twoがタイトルを調整するためのパフォーマンスをさらに強化し、開発者とコミュニティの間の緊張の期間を示しています。