『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』の画像と詳細がリーク

ステファニ・コウト
ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、情熱はゲーマーです!ゲーム、雑学、ガイドについて書き、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるよう手助けしています。新しいゲームが出たら…

待望の『The Elder Scrolls 4: Oblivion』リメイクが、まもなく発表・発売されるかもしれません。今週リークされた画像は、このプロジェクトに関する長年の噂を裏付けるものであり、リマスター版の開発が順調に進んでいるだけでなく、4月21日から27日の間に発売される可能性を示唆しています。リリースのプレビューで知られるジャーナリスト、ジェフ・グラブ氏が、 「Game Mess Mornings」

リークされた画像は、ResetEraフォーラムで最初に拡散され、プロジェクトを開発しているスタジオVirtuosのウェブサイトから出回っていました。コミュニティユーザーは同社のウェブサイトでもファイルの存在を確認しましたが、そのページはその後まもなくオフラインになり、リークの信憑性をさらに高めました。

スクリーンショットには、完全に再考された古典的な Oblivion の設定が示されており、洗練されたテクスチャ、改善された照明、被写界深度の拡大などの視覚的な改善がハイライトとなっています。

エルダースクロールズ4:オブリビオン リマスター
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リークにより更新されたグラフィックと新しいHUDが公開される

ビジュアル資料から、オブリビオン リマスターは2006年のオリジナル版と比べてグラフィック面で大幅な飛躍を遂げていることが分かります。開発チームはシロディールの環境を最新の技術で再現し、森や要塞はシリーズ最新作に近い外観となっています。

アートスタイルはオリジナルに忠実ですが、照明や影のエフェクト、植生や建築物のディテールは、現代のグラフィックエンジンの使用を思わせるほど洗練されています。リーク情報では、ビジュアル面の改良に加え、ゲームインターフェースにも大きな変更が加えられていることが明らかになっています。

HUD(ヘッドアップディスプレイ)が全面的に刷新されました。体力、魔法、スタミナバーは、よりすっきりと見やすいデザインに変更され、特にベセスダのクラシックRPGに馴染みのないプレイヤーにとって、より快適なゲーム体験を提供します。アイコンも再設計され、ゲームシステムへのナビゲーションと理解が容易になりました。

近代化を重視したゲームプレイの再設計

リーク情報で明らかになったもう一つのポイントは、ゲームプレイの大幅な見直しです。MP1STのウェブサイトに掲載された情報によると、リマスター版ではスタミナシステムの調整が行われます。スタミナシステムが変更され、戦闘中のペナルティが軽減され、スタミナ切れ時の倒されにくくなっています。

戦闘をよりスムーズでストレスフリーなものにし、楽しさを損なうことなくチャレンジ性を維持することが目標です。さらに、弓矢を使った戦闘も刷新されました。三人称視点のエイミングは、より正確な反応と滑らかな射撃により、現在のアクションゲームの基準に近づきました。

もう一つの重要な追加点は、ダメージに対する視覚的な反応です。攻撃を受けたキャラクターは、打撃の衝撃を反映したアニメーションによって、よりリアルに反応します。これらの変更により、没入感を高め、ゲームのレスポンスを向上させることができます。

エルダースクロールズ4:オブリビオン リマスター
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ソウルズにインスパイアされたメカニクスと改良されたステルス

変更は美学やコアシステムだけにとどまりません。リークされた情報によると、オブリビオンのリメイク版にはソウルライクなゲーム、特に戦闘ブロックシステムから着想を得た要素が取り入れられるようです。この新しいアプローチはプレイヤーにより高い精度を要求し、よりテクニカルで戦略的な戦闘を生み出すでしょう。

この変更は、「The Elder Scrolls」シリーズを有名にしたアイデンティティを損なうことなく、現代のアクションRPGの基準にゲームを合わせることを目的としています。もう一つの注目すべき調整は、オリジナルのゲームプレイの基盤であったステルスメカニクスです。これにより、キャラクターが敵に発見される度合いを示す視覚的なアイコンがゲームに表示されるようになります。

この新機能により、ステルスプレイがより直感的で効果的になります。また、再設計されたシステムは、ゲームプレイを現代のゲームに近づけ、試行錯誤に頼らない、よりスムーズな体験を提供することを目指しています。

ジャーナリストは、シャドードロップは早ければ4月にも発生する可能性があると述べている。

ジャーナリストのジェフ・グラブ氏は、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』が4月21日以降いつでもリリースされる可能性があると明言しました。彼によると、本作の開発スタジオは「シャドウドロップ」を計画しているとのこと。これは業界用語で、正式発表直後に行われるサプライズリリースを指します。注目度の高いタイトルではよくあるこの戦略は、発売時のインパクトを最大化することを目指しています。

本作はXbox Series X|S、PlayStation 5、PCで同時に発売される予定と報じられています。制作関係者によると、マイクロソフトのファーストパーティタイトル配信と戦略的パートナーシップへのコミットメントの一環として、リメイク版は発売日からXbox Game Passカタログに追加される予定です。このサービスへの参加は、シリーズの世界観に新たな世代のプレイヤーを引きつける可能性を秘めています。

エルダースクロールズ4:オブリビオン リマスター
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Bethesdaはまだこれを認めていないが、噂は勢いを増している。

情報量が増えているにもかかわらず、ベセスダは沈黙を守っている。Xboxグループ傘下の同社は、このプロジェクトの存在やローンチについて公式声明を出していない。しかし、同スタジオは重大発表を秘密にしてきた経緯があり、近いうちに発表される可能性も否定できない。

しかし、確証が得られていないため、リークされた情報の一部が同社の現在の計画と一致しない可能性も残されています。それでも、リークされたファイルのパターン、情報源間の一貫性、そしてグラブ氏のこれまでの成功実績を考えると、リメイク版が間もなく発表されるという説はより強固なものとなっています。

もし確認されれば、Oblivion のリマスターは、最近の数十年で最も影響力のある RPG の 1 つが、最新の外観とゲームプレイを現代基準に合わせて調整して復活することを意味する可能性があります。

ステファニ・コウト
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