Apex Legendsに直接インスパイアされたBattle Royale属の新しいタイトルを準備しています。コード名スカウト、このプロジェクトは少なくとも2年間開発されており、ここ数ヶ月でリスポーンエンターテイメントゲームから離れた視聴者の一部を獲得することを目指しています。
インサイダーゲームにリンクされている情報源は、Ubisoftゲームがキャラクターのスタイルと提供されるスキルの両方で、ライバルと同様の構造を採用していると述べています。プロジェクトの内部画像は、生産段階での一時的なイラストとして Apex

ゲームは、象徴的なキャラクターの成功を繰り返しようとしています
新しいゲームでは、UbisoftはWraith、Pathfinder、Lifelineのようなキャラクターを人気にしたものを再現しようとします。プレイ可能なヒーローは、敏ility性、速い変位、チームの協力のモデルに続きます -頂点の伝説。
Ubisoftは、EAエンゲージメントの崩壊に賭けて大衆を獲得します。 Insider Gamingが聞いた情報源の1つによると、Ubisoftはこのスペースを「馴染みのある」体験で、しかし新しいブランドの下で占有するつもりです。それでも、この提案は会社自体に抵抗を見つけます。
Ubisoftの内部研究は最近、バトルロワイヤルゲームに対する公益の減少を示しています。プレーヤーに応募したアンケートでは、同社は次の質問を提起しました:「バトルロワイヤルの後は何ですか?」と、おそらく市場が他の形式に移行していることを示しています。
Ubisoftは、失敗後でも性別を主張しています
内部アラートがあっても、Ubisoftは計画を維持しています。しかし、歴史は好意的にはプレイしていません。 Ubisoftは2020年にバトルロワイヤルハイパースケープを開始しましたが、2年も経たないうちにゲームを終了しました。
それ以来、Insider Gamingによると、同社は少なくとも12の同様のプロジェクトをキャンセルしました。性別に対する主張は、市場の動きを適切に読む能力についての疑いを提起します。
Apex Legendsの危機を回避しようとします。同社のCEOであるアンドリュー・ウィルソンは、このゲームが予想される財務結果を達成していないことを公に認めています。 Apex Legends 2.0 と呼ばれる主要なアップデートは、制作中ですが、まだ定義されていません。

ゲーム市場はターンに近い場合があります
現在のシナリオでは、両社は奉献されたが低下したモデルに賭けたり、新しい式を危険にさらすという2つの企業を行き詰まりさせます。 Ubisoftにとって、 Scoutは、以前の損失をすでに引き起こした土地で自分自身を確立する別の試みを表しています。
公式の沈黙にもかかわらず、舞台裏の動きは、バトル・ロワイヤルの選手のための紛争が活発なままであることを示しています。新しいプロジェクトの成功は、技術的な実行だけでなく、以前のタイトルですでに見られたものを超えて何かを提供する能力に依存します。