Valorant はメジャー アップデートを受け、ゲームが Unreal Engine 5 に移行しました。パッチ 11.02 で実装されたこの変更により、パフォーマンスが大幅に向上し、長期的にプレイヤー エクスペリエンスに影響を与える将来のイノベーションに向けて準備が整いました。.
グラフィック エンジンの Unreal Engine 4.27 からバージョン 5.3 への移行により、インストール サイズも大幅に削減され、開発チームがゲームを継続的に改善するためのツールも増えました。.

Unreal Engine 5 はインストール サイズを縮小し、パフォーマンスを向上します。
パッチ11.02では、通常よりも大きな初期ダウンロードが必要でしたが、Riot GamesはValorantがコンピューター上で占める容量を最大50%削減することに成功しました。この変更により、アップデート後のダウンロードは通常のサイズに戻り、すべてのプレイヤーにとってインストール体験が最適化されます。.
さらに、新しいエンジンは、安定性の向上やフレームレートの一貫性向上など、パフォーマンスの向上をもたらしました。これらの変更はすべてのプレイヤーにとってすぐに実感できるものではないかもしれませんが、将来の実装に向けてより強固な技術基盤を確立するものです。.
Riot は Valorant の将来に向けて新たな可能性を準備しています。
Unreal Engine 5の導入により、Riot Gamesチームは、ゲームの進化を可能にする高度な機能にアクセスできるようになりました。このエンジンは、より複雑なライティング、物理演算、ビジュアル忠実度システムの統合を可能にし、新しいマップ、モード、ゲームメカニクスの開発を容易にします。.
この柔軟性は、スピーディーで激しい試合展開を特徴とする新マップ「Corrode」のリリースで既に活用されています。この新機能は、グラフィックエンジンのリソースを最大限に活用し、より没入感のあるシナリオと、よりダイナミックなゲームプレイを実現します。.

プレイヤーはボーナスとして限定アイテムを受け取ります。
Unreal Engine 5の登場を記念して、Riot Gamesはパッチ11.02の配信期間中にValorantにログインした全プレイヤーに「ターボチャージエンジン」武器キーチェーンをプレゼントしました。このアイテムはゲーム内の「コレクション」タブから無料で引き換えることができます。.
Unreal Engine 5はスケーラビリティを提供し、Riot GamesはValorantを様々なハードウェア構成に合わせて最適化することで、低スペックマシンからハイエンドマシンまで、あらゆるマシンにメリットをもたらします。この機能により、アップデートの安定性が向上し、技術サポートも円滑になり、コミュニティが互換性の問題に直面することなく、ゲームへの継続的な関与を維持できるようになります。.
競争環境における新たなガイドライン
ライアットゲームズは、技術アップデートに加え、競技環境にも重要な変更を加えました。今後、ベッティング会社は『ヴァロラント』と『リーグ・オブ・レジェンド』のトーナメントにスポンサーとして参加できるようになります。これは、開発元が主催するチャンピオンシップのエコシステムに直接的な影響を与える可能性があります。.

