ValorantがUnreal Engine 5を導入し、パフォーマンスが向上

ステファニ・コウト
ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、情熱はゲーマーです!ゲーム、雑学、ガイドについて書き、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるよう手助けしています。新しいゲームが出たら…

Valorant は、ゲームを Unreal Engine 5 に移行するメジャー アップデートを受け取りました。パッチ 11.02 で実装されたこの変更により、パフォーマンスが大幅に向上し、長期的にプレイヤー エクスペリエンスに影響を与える将来のイノベーションに向けてタイトルが準備されます。

Unreal Engine 4.27 からエンジン バージョン 5.3 への移行により、インストール サイズも大幅に削減され、開発チームがゲームを継続的に改善するためのツールも増えました。

ヴァロラント アンリアルエンジン5
写真:Disclosure/Valorant

Unreal Engine 5はインストールサイズを縮小し、パフォーマンスを向上します

パッチ11.02では、通常よりも大きな初期ダウンロードが必要でしたが、Riot GamesはValorantのストレージ使用量を最大50%削減することに成功しました。この変更により、アップデート後にはダウンロードサイズが通常サイズに戻り、すべてのプレイヤーにとってインストール体験が最適化されます。

さらに、新しいエンジンは、安定性の向上やフレームレートの一貫性など、パフォーマンスの向上をもたらします。これらの変更はすべてのプレイヤーにすぐには実感できないかもしれませんが、将来の実装に向けてより強固な技術的基盤を築くものとなります。

ライアットはヴァロラントの将来に向けて新たな可能性を準備している

Unreal Engine 5の導入により、Riot Gamesチームは、ゲームを継続的に進化させる高度な機能にアクセスできるようになりました。このエンジンは、より複雑なライティング、物理演算、ビジュアル忠実度システムの統合を可能にし、新しいマップ、モード、ゲームメカニクスの開発を容易にします。

この柔軟性は、ハイペースで白熱した試合展開を狙った新マップ「Corrode」のリリースで既に実証されています。新マップはグラフィックエンジンの性能を最大限に活かし、より没入感のある環境とダイナミックなゲームプレイを実現します。

ヴァロラント リプレイ
写真:Disclosure/Valorant

プレイヤーは限定アイテムをギフトとして受け取ります

Unreal Engine 5の登場を記念して、Riot Gamesは11.02パッチ適用期間中にValorantにログインしたすべてのプレイヤーに「ターボチャージエンジン」武器バディを配布しました。このアイテムはゲーム内の「コレクション」タブから無料で入手できます。

Unreal Engine 5はスケーラビリティを提供し、Riot GamesはValorantを様々なハードウェア構成に合わせて最適化することで、比較的小規模なマシンからハイエンドマシンまで、あらゆるマシンにメリットをもたらします。この機能により、アップデートの安定性が向上し、技術サポートも円滑になり、コミュニティが互換性の問題に直面することなく、ゲームへの継続的な関与を維持できるようになります。

競争シナリオにおける新たなガイドライン

ライアットゲームズは、技術アップデートに加え、競技環境にも大きな変更を加えました。今後、ブックメーカーは『Valorant』と『League of Legends』のトーナメントにスポンサーとして参加できるようになるため、開発元が主催するチャンピオンシップのエコシステムに直接的な影響を与える可能性があります。

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ステファニ・コウト
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