『Black Myth: Wukong』 Game ScienceのCEOでもあるFeng Ji氏は The Game Awards 2024の結果に不満を表明しましたAstro Botにゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)。ソーシャルメディアに投稿された声明の中で、Feng氏は受賞スピーチを準備していたものの、受賞は叶わなかったと明かしました。
「中国がベストアクションゲーム、ベストアートディレクション、ベストゲームディレクション、そしてゲームオブザイヤーといった重要なカテゴリーにノミネートされたのは今回が初めてでした。ベストアクションゲームとプレイヤーズボイスの受賞は嬉しかったのですが、同時に失望と後悔も感じました。まるで無駄に来たような気がしました!」とフェン氏は嘆いた。
彼はまた、TGAの評価基準を批判した。 「今年のノミネート作品はどれも素晴らしかったが、ゲーム・オブ・ザ・イヤー部門の受賞作品が何によって決定されたのか理解できなかった。2年前、ゲーム開発中に書いたスピーチは、採用すらされなかった」

制作中の課題と成功
『Black Myth: Wukong』の開発期間7年間を通してチームが直面した困難、特にGame Scienceのシングルプレイヤーゲーム経験不足について強調した。 「多くの同僚は制作中に楽観視していませんでした。特に、明らかな欠陥のあるゲームの中間バージョンをプレイした後はなおさらでした。私の役割は、彼らに良い仕事をしていること、そして今後も改善を続けていくことを保証することでした。」
監督はまた、このゲームが世界のゲーム業界と中国文化に与えた影響について次のようにコメントしました。 「私たちの成功を幸運だと考えるのは間違いです。これは中国の才能と文化の賜物であり、競争の激しい市場において、今やその存在感を高めつつあります。より優れた、より興味深い中国の物語が世界に届くことを願っています。」
楽観主義と将来の計画についてのメッセージ。
敗北にもかかわらず、フェンは励ましのメッセージを送りました。 Black Myth』の物語が、迷える人々に勇気を与えてくれることを願っています。自信と野心を持って前進し、不確かな結果を受け入れ、勇気を持って困難に立ち向かってください。」また、アーネスト・ヘミングウェイの言葉を引用しました。 「世界は素晴らしい場所であり、そのために戦う価値がある。
現在PlayStation 5とPC『Black Myth』は、既に2,000万本以上の売上を記録しています。本作は、中国文学の古典的物語を題材とした三部作の第一弾で、当初は『西遊記』にインスピレーションを得ていました。Xbox Series X無期限延期となっています。
ゲームの価値についての考察
フェン氏は、ゲームが人生を変える力を持っていることを強調して声明を締めくくった。 「優れたゲームの最大の価値は、幸福をより公平に分配することです。困難と不正義に満ちた世界であっても、真実、優しさ、そして美しさを示すコンテンツを創造しなければなりません。」
最優秀賞は受賞しなかったものの、『Black Myth: Wukong』の文化的、商業的影響は、このゲームを特に中国ゲーム業界にとってゲーム史に残る金字塔として確固たるものにしました。.

