Arkane Studiosは、スタジオ創立25周年を記念するメッセージの中で、次なる大型プロジェクトとなる『Marvel's Blade』 『Dishonored』や『 Prey』スタジオは、この節目を機に、今後の展開や、マーベルを代表するスーパーヒーローの映画化への期待について語りました。
スタジオのアートディレクター、セバスチャン・ミトン氏が記念レターを執筆しました。レターの中で、ミトン氏は過去四半世紀のスタジオの歩みを振り返り、その間に得られた経験が『Marvel's Blade』。また、ミトン氏は本作がArkane Studiosのコア作品にインスパイアされた、奥深い物語体験を提供することを約束しました。
過去のヒット作への言及がブレイドにインスピレーションを与える
ベセスダの記事によると、Arkaneの次回作は『Dishonored』、『Prey』、『Deathloop』 、 『Redfall』という。ミットン氏はこれらのゲームがスタジオの創作プロセスに与えた影響を強調し、それぞれが会社のアイデンティティを形成する上で根本的な役割を果たしたと強調した。
ミットン氏は、スタジオ初のゲーム『 Arx Fatalis 、Arkaneが没入型世界の創造に興味を持つきっかけとなったと述べ、その主なインスピレーションの一つに挙げました。彼によると、『Marvel's Blade』でもこのコンセプトが再び採用され、マーベルのスーパーヒーロー・ユニバースへの没入感をさらに高めるとのことです。
スタジオの創造的境界を広げる
ミットン氏はまた、スタジオが常にゲームデザインの慣習に挑戦し、新しいストーリーテリングの方法やインタラクティブな環境の創造を模索してきたことを強調した。同氏は、『Marvel's Blade』でもこの革新的なアプローチを継続し、スタジオの創造的限界をさらに広げていくことを改めて表明した。
Arkaneはゲームのストーリーや発売日についてまだ詳細を明らかにしていないが、噂によるとXbox独占タイトルになるという。しかし、同社はこの情報を公式に認めていない。
他のスタジオとのコラボレーションとブレイドへの影響
ミットン氏はまた、Arkane Studiosが他のスタジオと共同でプロジェクトに取り組んでいた頃を振り返り、その中にはリリースされなかったものも含まれていたと語った。彼にとって、こうしたパートナーシップは、成功例も失敗例も含め、長年にわたるArkane Studiosの進化を形作る上で不可欠なものだった。
『Marvel's Blade』に直接反映されるという。つまり、Arkaneのタイトルの特徴である没入感とインタラクティブ性を兼ね備えた豊かな物語を提供することが目標なのだ。