アサシン クリード シャドウズはその設定は高く評価されているが、ストーリーについては賛否両論ある

ステファニ・コウト
ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、情熱はゲーマーです!ゲーム、雑学、ガイドについて書き、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるよう手助けしています。新しいゲームが出たら…

待望の『アサシン クリード シャドウズ』が3月20日にXbox Series X、PlayStation 5、PC向けに発売され、Ubisoftのシリーズが封建時代の日本を舞台に登場します。既に初期の批評家レビューが公開されており、いくつかの懸念点があるものの、好評を博しています。舞台設定と主人公は高く評価されていますが、メインストーリーは必ずしも全ての人に受け入れられたわけではありません。

レビューアグリゲーターでは、このゲームの平均スコアは100点満点中81~82点です。Metacriticでは120件のレビューに基づき現在のスコアは82点、 OpenCritic81点です。各レビューのスコアと主なコメントは以下をご覧ください。

ユービーアイソフトが『アサシン クリード シャドウズ』のリークを認める
写真:ディスクロージャー/ユービーアイソフト

GamingTrend – スコア: 100

最も熱狂的なレビューはGamingTrendによるもので、同サイトは『アサシン クリード シャドウズ』をシリーズにおける画期的な作品と評しました。同サイトは、シリーズにおける古典的要素と現代的な要素の融合、そしてグラフィックの質の高さと物語の奥深さを高く評価しました。レビューによると、本作は『アサシン クリード』の「新たな基準」を示し、今後のシリーズ作品の基準を高く設定するものです。

CGMagazine – 評価: 90

CGMagazineもこのゲームを非常に好意的に評価しました。レビューでは、封建時代の日本を舞台にした没入感と、洗練された戦闘とステルスメカニクスが強調されています。同サイトは、本作がシリーズの伝統を尊重しつつも、そのフォーミュラを進化させていると評しています。

趣味用ゲーム機 – 評価: 90

このゲームに90点を付けたもう一つの出版物はHobby Consolasで、オープンワールドの広大さとディテールのレベルを高く評価しました。レビューでは、ステルスを好むプレイヤーにも、直接的な戦闘を好むプレイヤーにも、このゲームプレイが豊かな体験を提供していると強調されています。

TheSixthAxis – スコア: 90

TheSixthAxisにとって、封建時代の日本を舞台にしたアサシン クリードのゲームを待ち望んでいた価値は十分にありました。ウェブサイトではこのゲームを「驚き」と評し、そのボリューム、細部の描写の豊かさ、そして歴史的正確さを称賛しました。レビューでは、『Shadows』はシリーズ最高傑作の一つであると評されています。

よくプレイされました – スコア: 85

WellPlayedは、キャラクターの成長とゲームプレイの自由度を高く評価し、85点の評価を与えました。しかし、レビューでは、物語が設定ほど優れたレベルに達していないと指摘されています。

GamesRadar+ – スコア: 80

GamesRadar+はゲーム全体の体験を高く評価しましたが、アサシン クリードのフォーミュラに飽きた人々を納得させるには不十分かもしれないと指摘しました。それでも、同誌は『Shadows』が同シリーズのRPG作品の中でも最高傑作の一つであることを強調しました。

プッシュスクエア – スコア: 80

Push Squareは、シリーズの過去作に飽き飽きしているプレイヤーには受け入れられないかもしれないが、それでもオープンワールドRPGの中では際立った存在だと指摘した。特に物語と主人公の描写は高く評価された。

VGC – スコア: 80

VGCにとって、『アサシン クリード シャドウズ』は、封建時代の日本を舞台にしたゲームへのファンの願いをついに叶えた作品です。レビュアーたちは、本作が魅力的なゲームプレイと美しいオープンワールドという、ゲームの本質を捉えていると評価しました。レビューでは、本作がUbisoftを近年の苦境から救うことはないかもしれないが、シリーズの強みをさらに強化する作品だと指摘されています。

IGN – 評価: 80

IGNは本作に80点を付け、戦闘とステルスのバランスの良さを高く評価しました。高い技術的クオリティにもかかわらず、『Shadows』は革新的な要素があまりなく、シリーズの過去作をプレイした人にとってはそれほど驚きではないかもしれないとレビューで指摘されています。

ゲームプレッシャー – 評価: 70

Gamepressureのレビューはより批判的で、70点を付けました。同サイトはステルスシステムと戦闘を高く評価しましたが、ストーリーと探索は刺激に欠けると指摘しました。レビューでは、シリーズのファンは本作に価値を見出すかもしれないが、新規プレイヤーの支持を得るには至らないだろうと結論づけています。

PCゲーム – スコア: 70

PC Gamesも70点を付け、ゲームは楽しいものの、シリーズの中では際立った存在ではないと評しました。同ウェブサイトは『Shadows』を過去の作品と比較し、そのクオリティにもかかわらず、『アサシン クリード オデッセイ』におけるカサンドラの冒険のレベルには達していないと結論付けました。

PlayStationライフスタイル – 評価: 70

PlayStation Lifestyleも70点の評価を付け、ゲームにはエキサイティングな瞬間があるものの、革新性に欠けると指摘した。特にストーリーは最も批判された点の一つだった。

ニューヨーク・タイムズ – 評価: 65

最も低い評価はニューヨーク・タイムズ紙によるもので、65点でした。このレビューでは、ストーリーのテンポと反復的なゲームプレイが批判されました。ウェブサイトでは、ゲームには良い点もあるものの、封建時代の日本という舞台のポテンシャルを十分に活かしきれていないと指摘されています。

アサシン クリード シャドウズ
写真:ディスクロージャー/ユービーアイソフト

『アサシン クリード シャドウズ』発売への期待

『アサシン クリード シャドウズ』の初期レビューでは、技術的には素晴らしいものの、万人受けするゲームではないことが明らかになっています。設定や主人公たちは一貫して高く評価されている一方で、メインストーリーは一部メディアから批判されています。

3月20日に発売予定の本作は、Ubisoftにとって今年最大のヒット作の一つとなる可能性を秘めています。本作がシリーズ全体に与える影響は、一般の反応によって大きく左右されるでしょう。

ステファニ・コウト
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