Iklan

Frostpunk 2 memecahkan rekor pendapatan 11 bit Studios

Stefani Couto
Berlatar belakang jurnalistik, dan bersemangat bermain game! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi alam semesta yang luar biasa ini.

Pengembang asal Polandia, 11 bit Studios, mengumumkan bahwa Frostpunk 2 telah melampaui angka penjualan 500.000 kopi sejak dirilis pada September 2024. Judul game ini, yang sangat dinantikan oleh para penggemar sejak pengumumannya, berhasil mengembalikan biaya pengembangannya dalam beberapa hari pertama, dengan penjualan 350.000 unit tak lama setelah peluncuran.

Angka-angka yang mengesankan tersebut mencakup fakta penting: 48,7% pembeli memilih Edisi Deluxe, yang menawarkan konten eksklusif seperti buku seni digital, soundtrack, item dalam game, dan tiga DLC di masa mendatang. Selain itu, mereka yang membeli versi ini mendapatkan akses awal ke game, dapat bermain tiga hari sebelum perilisan Edisi Standar.

Hampir setengah dari penjualan tersebut adalah edisi Deluxe

Pilihan Edisi Deluxe mencerminkan daya tarik dari paketnya yang lengkap. Item tambahan, dikombinasikan dengan akses lebih awal, menjadi faktor penentu bagi banyak pemain. Versi ini mempertahankan tingkat penjualan yang stabil, bahkan setelah perilisan resmi judul tersebut.

Tiongkok memimpin di antara negara-negara dengan jumlah pemain terbanyak, menyumbang hampir seperempat dari penjualan, diikuti oleh Amerika Serikat dan Jerman. Selain itu, dimasukkannya Frostpunk 2 ke dalam katalog Game Pass, layanan berlangganan Microsoft, juga berkontribusi pada peningkatan pendapatan perusahaan.

Frostpunk 2
Foto: Siaran pers/Steam

Pendapatan rekor didorong oleh Frostpunk 2

Pengembang tersebut melaporkan pendapatan sebesar US$26,1 juta dalam sembilan bulan pertama tahun 2024, peningkatan sebesar 211% dibandingkan periode yang sama tahun sebelumnya. Ini merupakan kinerja keuangan terbaik dalam sejarah 11 bit Studios.

Przemysław Marszał, ketua dewan perusahaan, menyoroti bahwa fondasi Frostpunk 2 yang kokoh akan memungkinkan siklus hidup game yang lebih panjang. Pembaruan, ekspansi, dan DLC di masa mendatang direncanakan, bersama dengan strategi pemasaran untuk mempertahankan keterlibatan pemain.

Selain kesuksesan Frostpunk 2, pengembang juga diuntungkan dari performa Frostpunk pertama yang berkelanjutan, yang masih menghasilkan pendapatan melalui DLC berbayar dan produk terkait seperti soundtrack dan permainan papan.

Marszał juga mengungkapkan bahwa pelajaran yang dipetik dari peluncuran Frostpunk 2 akan menjadi dasar untuk peluncuran The Alters, yang dijadwalkan pada tahun 2025. Dengan demikian, perusahaan akan memperkuat perhatiannya pada umpan balik komunitas untuk memastikan penyampaian yang sesuai dengan harapan audiens.