『ブラック・ミス』の監督ウーコン、受賞を批判

ステファニ・コウト
ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、情熱はゲーマーです!ゲーム、雑学、ガイドについて書き、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるよう手助けしています。新しいゲームが出たら…

『Black Myth: Wukong』 Game ScienceのCEOでもあるFeng Ji氏は The Game Awards 2024の結果に不満を表明しましたAstro Botにゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)。ソーシャルメディアに投稿された声明の中で、Feng氏は受賞スピーチを準備していたものの、賞は授与されなかったと明かしました。

「中国がベストアクションゲーム、ベストアートディレクション、ベストゲームディレクション、そしてゲームオブザイヤーといった重要なカテゴリーにノミネートされたのは今回が初めてでした。ベストアクションゲームとプレイヤーズボイスを受賞できたのは嬉しかったのですが、正直に言って、がっかりして後悔しています。せっかく来たのに無駄だったと感じています!」とフェン氏は語った。

彼はまた、TGAの審査基準を批判した。 「今年のノミネート作品はどれも素晴らしかったが、ゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞者を決定づけるものが理解できなかった。2年前、ゲーム開発中に私が書いたスピーチは採用されなかった」

ブラック・ミス・ウーコンのディレクター兼ゲームサイエンスのCEO、フェン・ジ氏
写真:Disclosure/Weibo

制作中の課題と克服

『Black Myth: Wukong』の開発期間7年間を通してチームが直面した課題、特にGame Scienceのシングルプレイヤーゲームの経験不足について強調した。「多くの同僚は制作中に楽観視していませんでした。特に、明らかな欠陥のあるゲームの中間バージョンをプレイした後ではなおさらです。私の役割は、彼らに良い仕事をしていること、そして今後も改善を続けていくことを保証することでした。」

監督はまた、このゲームが世界のゲーム業界と中国文化に与えた影響について次のようにコメントした。 「私たちの成功が幸運によるものだと考えるのは間違いです。これは中国の才能と文化の賜物であり、競争の激しい市場で存在感を高めています。もっと素晴らしい、もっと興味深い中国の物語が世界に届くことを願っています。」

楽観的なメッセージと将来の計画

敗北にもかかわらず、フェンは力強いメッセージを送りました。 Black Myth』の物語が、迷える人々に勇気を与えてくれることを願っています。自信と野心を持って前進し、不確かな結果を受け入れ、勇気を持って困難に立ち向かってください。」また、アーネスト・ヘミングウェイの言葉を引用しました。 「世界は良い場所であり、そのために戦う価値がある

現在PlayStation 5PC『Black Myth』は、2,000万本以上の売上を記録しています。本作は、中国の古典文学を題材とした三部作の第一弾で、西遊記を最初のインスピレーションとしています。Xbox Series X発売延期となっており、発売日は未定です。

ゲームの価値についての考察

フェン氏は、ゲームが人生を変える力を持っていることを強調して声明を締めくくった。 「優れたゲームの最大の価値は、幸福をより公平に分配することです。困難と不正義に満ちた世界であっても、真実、優しさ、そして美しさを示すコンテンツを創造しなければなりません。」

最高賞は獲得できなかったものの、『Black Myth: Wukong』の文化的、商業的影響は、このゲームを特に中国ゲーム業界にとってゲーム史に残る画期的な作品として確固たるものにしました。

ステファニ・コウト
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