アニメ『ロード・オブ・ザ・ミステリーズ』を手掛けたBC.MAYスタジオの代表が、シリーズ序盤のエピソード制作について自身の考えを語った。
彼が説明したように、脚本には難しい戦略的決断が求められた。しかし、第3話でピエロとの戦いを終わらせることは、制作開始当初から必須の決定だった。これは、アニメや中国アニメを見続ける価値があるかどうかを判断するためにファンが広く用いる、よく知られた「 3話ルール」に関連している。

彼は、最初の章の執筆において、苦渋の決断があったことを明かした。必要ではあったものの、これらの調整によって、一部の箇所が急ぎ足で不完全な印象を与え、一部の読者に不満を抱かせたかもしれない。.
より良いペースで進められる「ロード オブ ザ ミステリー」のエピソード。

しかし、監督はその後のエピソードの展開に非常に満足していると述べた。第4、5、6、7、9、10、11、12、そして13といったエピソードは、チームが観客に届けようとした意図をよりよく反映している。彼によると、物語はそこからより一貫したリズムと深みを帯びてきたという。.
技術的な課題について、彼は 第1話が 間違いなく最も制作が複雑だったと強調した。それは、作品の世界観、登場人物、そして謎めいた雰囲気を、すべて短期間で構築する必要があったからだ。
したがって、まだ LOTM について決めかねているなら、アニメの前提を実際に理解するためにエピソード 4 まで視聴する価値があります。.
あらすじ:
物語は 周明瑞の体に乗り移ってしまった クライン・モレッティ、ヴィクトリア朝風の美学を持つ異世界で、歴史家を中心に展開する。目覚めた周は、本物のクラインの記憶と、彼が自ら命を絶ったという事実を含む、彼の人生を取り巻く謎を全て受け継いでいることに気づく。新たな現実を理解しようとする中で、クラインは神秘的な儀式、予言、アーティファクト、そして「超越者」と呼ばれる生物が世界の影を支配する社会へと足を踏み入れていく。
