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呪術廻戦 – アニメ監督はアニメではAIが使用されていないことを示唆している。

ライフル
フージ
フリーランスのライター、デザイナー、イラストレーター。日本のアニメとマンガの長年のファン。.

先週、アニメ MAPPAが 第2シーズンのアニメーション制作に 「呪術廻戦」。しかし、 サミュエル・ディーツ氏のアニメーションディレクターである 「悪魔城ドラキュラ」この動画に反応し、スタジオMAPPAはAIを使用していないと明言した。

呪術廻戦 – アニメ監督はアニメではAIが使用されていないことを示唆している。

それをチェックしてください:

問題の動画では、MAPPAがコスト削減のためにAIを使って『呪術廻戦』のエピソードをアニメーション化したと主張している。しかし、サミュエル・ディーツはこの件について投稿し、アニメーターたちは 「ゴースティング」AIに頼らない

 「アニメにおけるゴーストはAIではありません。ハーディングテスト、つまりてんかん発作のリスクレベルを判定するテストに合格するための手法です。ゴーストは、現在の生成AI技術が登場するずっと前から存在していました。」

ハーディング テスト とは、映画やテレビ番組の映像シーケンスに対して行われる検査で、視聴者のてんかん発作を予防することを目的としています。このテストでは、フレームのシーケンスを分析し、映像が発作を引き起こすリスクがあるかどうかを判断します。MAPPAのようなスタジオでは、このテストを成功させるために、ゴースト効果を用いることがよくあります。こうすることで、アニメーション中の映像が滑らかに見え、ハーディングテストに合格するのです。

あらすじ:

物語は、現世に巣食う呪い、邪悪な存在と戦う呪術師の秘密結社「呪術廻戦」に加入した高校生、虎杖悠仁(いたどりゆうじ)を主人公とする。友人や罪なき人々を守るため、悠仁は最強の呪術師、五条悟の指導の下、呪術師の修行僧として参加することを決意する。.

アニメ第1シーズンは2020年10月に放送開始され、全24話が MAPPAのアニメーション制作も担当した 『呪術廻戦0』、本編の数年前を舞台に若き日の小骨勇太の物語を描いた

MAPPAは『呪術廻戦』のアニメにAIを活用したと思いますか?ぜひコメントをお寄せください!

出典: サミュエル・デスの公式プロフィール

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