Call of Dutyはゲーム業界で最も人気のあるタイトルの一つですが、その人気に伴い、ゲームの完全性を損なうチートの使用など、深刻な問題も発生しています。長年にわたり、プレイヤーは違法ツールを使って対戦相手に優位に立つチーターの存在について不満を訴えてきました。Activisionはこの問題に継続的に取り組んできましたが、依然として根深い問題として残っています。
Activisionは先日、チート対策ツール「Ricochet」のメジャーアップデートを発表しました。これは、チート使用者に対する同社の主要な防衛線となっています。 『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』、同社はチートアカウントの特定とアカウント停止の能力を大幅に向上させ、チート行為の根絶をさらに効果的に行うことを目指しています。
Ricochet のアップデート: 今後の予定は?
10月18日、アクティビジョンは公式ブログでリコシェットシステムの最新情報を公開し、 『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』。目標は明確で、不正ツール使用者を1時間以内に追放し、システムの機敏性と精度を高めることです。
カーネルレベルのアンチチートアップデートにより、オペレーティングシステムをより深く制御できるようになり、チート使用者が試合に大混乱をもたらす前に特定できるようになります。また、同社は新たな緩和システムもリリースしました。これは、チート使用者のアカウントをブロックするだけでなく、チート使用者にとってゲームプレイを苛立たしく、やりがいのないものにしてしまうものです。
機械学習がアンチチートに革命を起こす
機械学習は、オンラインゲームにおける不正行為対策においてますます重要なツールとなっています。Activisionは、疑わしい行動を特定するための新しい人工知能ベースのソリューションを導入しました。これらのソリューションは、エイムボットやゲームプレイを不正に変更するその他のハッキングの検出において、より効果的です。
プレイヤーの位置と行動を分析することで、不正行為を示唆するパターンを認識し、自動的かつ迅速にアカウント停止処分を科すことができます。この技術は、リアルタイムの不正行為検出における大きな進歩であり、不正行為者が誠実なプレイヤーコミュニティに与える影響を軽減します。
コール オブ デューティ ウォーゾーンと具体的な対策
Call of Duty: Warzoneは、基本プレイ無料の人気ゲームであることから、チーターによる影響が最も大きいモードの一つとなっています。そのため、ActivisionはRicochetにもこのモード専用のアップデートを実施すると発表しました。これらの対策の詳細は未だ明らかにされていませんが、開発者は新たな対策を講じると約束しており、近日中に詳細が発表される予定です。
Black Ops 6のベータ期間中、Activisionは約12,000件のチートアカウントをBANしました。テストが進むにつれて、チート使用者がBANされるまでの平均時間は10試合から1試合へと大幅に短縮されました。この急速な進歩は、システムがより効果的かつ柔軟になっていることを示しており、ゲームの正式リリースに伴い、チート使用者が迅速に排除されることを期待できます。
ブラックオプス6プレイヤーへの影響
これらのチート対策の影響は、 『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』の。特にランクマッチのような対戦モードでは、チート使用者に遭遇する可能性がコミュニティの大きな懸念事項となっていました。チート使用者は数分、あるいは1時間以内にBANされるという約束により、ゲーム体験は大幅に向上すると期待されます。
もう一つの重要な点は、Activisionが開発した新たな緩和策は、不正行為者を検出して禁止するだけでなく、対戦を耐え難いものにするという点です。これにより、不正行為を抑止する心理的な障壁が築かれます。同社はこれまで、不正行為者によるダメージを軽減したり、武器を故障させたりといった戦略を採用してきました。これらの措置は対戦を極めてフラストレーションの溜まるものにし、すべてのプレイヤーに公平で安全なゲーム環境を提供するというActivisionのコミットメントを改めて強調するものです。
Ricochetのアップデートと機械学習の活用は大きな進歩ですが、 「Call of Duty」は依然として課題です。不正行為者は常にシステムを不正に操作する新たな方法を模索しているため、Activisionはイノベーションと継続的な改善への投資を継続する必要があります。
例えば、カーネルレベルのシステムを使用するとセキュリティは向上しますが、プレイヤーのシステムにおけるプライバシーとパフォーマンスへの懸念も生じます。Activisionは、Ricochetシステムが不正行為に対して効果的であることを保証するため、これらの問題のバランスを取る必要があります。さらに、この保護によって正当なゲーム体験が損なわれないことも重要です。