アサシンクリードシャドウズは、発売の1か月前に漏れます

3月20日に予定されているアサシンクリードシャドウズのリリースは、予想外の漏れによって揺さぶられました。ゲームの物理的なコピーは、公式の日付の前に流通し始め、プレイヤーはソーシャルネットワーク上のプロットの画像、ビデオ、さらには詳細を共有できるようになりました。

このケースは、ゲームの配布の安全性に関する懸念を提起し、産業に対するリークの影響に関する議論を再燃させます。 Ubisoftはまだエピソードについて正式に話していませんが、プレミア前にコンテンツの拡散を抑えるための措置を講じることをすでに示しています。

アサシンの信条の影の物理的なコピーは再び販売され、漏れに関する憶測を提起します

ユーザーは先週末、Ubisoftやディストリビューターからの公式発表なしに、Assassin's Creed Shadowsの初期のコピーを受け取ったと報告しました。すぐに、Facebook MarketplaceやMercariなどの再販サイトに物理ユニットが登場し始め、約100ドルの価値で販売されています。

アサシンクリードシャドウバザ
写真:開示/インターネット

PlayStationネットワークのエラーによって問題が発生したのか、それとも漏れたコピーが流通チェーンから出てきたのかは不明です。ただし、プレイヤーが公開した写真は、PlayStation 5インストールプロセスのゲームパッケージと画面のキャプチャを示しており、製品の信頼性を確認しています。

これらのコピーの再販は、ゲームの並行市場についてアラートを提起します。これは、不安な消費者の高い需要から利益を得るためにリークから利益を得ることがよくあります。したがって、このケースは、過去に同様のエピソードにすでに直面している流通システムの脆弱性も強化しています。

プレイヤーはゲームを承認しますが、最初のバージョンでバグを警告します

しかし、予期せぬリークがあっても、プレイヤーは第一印象でアサシンの信条の影を賞賛します。ゲームをテストしたプレイヤーは、近年のフランチャイズで最高のタイトルの1つになり、Animus Anomalies(Animus)などのBlack FlagとValhallaの成功した要素を取り戻すことができると指摘しています。

このプロットは封建的な日本で行われ、2人のプレイ可能な主人公が特徴です:アフリカ起源の夏Yasukeと、最も尊敬されるIga氏族の1人の子孫忍者であるNae Fujibayashi。物語は、キャラクター間の最初のライバル関係を探り、後に日本の統一のための闘争の同盟国になります。

アサシンの信条の影の漏れ
写真:ディスクロージャー/ユービーアイソフト

しかし、プレイヤーは、ゲームのリークバージョンにはまだ技術的な障害があると報告しています。これは、タイトルがまだリリースパッチを受け取っていないことを示しています。これは、公式リリースの前に開発者が最終調整を行う大規模な打ち上げで一般的です

Ubisoftは、発売前に課題と攻撃に直面しています

リークは、Ubisoftの繊細な時期に発生します。これは、ここ数か月でいくつかの課題に直面しています。 Assassin's Creed Shadowsの開発は複数の延期を受けており、スターウォーズの無法者と同じ商業的障害を回避しようとする会社が試みています。

さらに、UbisoftはYasukeの主人公としての啓示以来批判されてきました。キャラクターの選択は、オンラインで人種差別主義者の攻撃を生成し、開発者にヘイトスピーチに対して自分自身を位置づけることを余儀なくされました。スタジオは最近、レイオフの波を保持し、185人の従業員に影響を与え、将来のプロジェクトについて不確実性を生み出しました。

Ubisoftは、漏れの影響に対処し、ネタバレを緩和する方法を見つける必要があります。同社は、ゲームからの抜粋を開示するブロックアカウントなどの措置を採用したり、すでにゲームを持っているプレイヤーの修正パッチのリリースを加速することができます。

ネタバレは広がり、ファンエクスペリエンスに影響を与えます

物理的なコピーが流通しているため、アサシンの信条の影によるネタバレがソーシャルネットワークやフォーラムに出現し始めました。歴史からの抜粋、未発表のミッションとメカニズムの詳細が共有されており、自分ですべてを発見したいと思うプレイヤーを心配しています。

公式デビューの前に驚きを避けたい人のために、推奨はソーシャルネットワーク上のキーワードをフィルタリングし、YouTubeのチャンネルを避け、ゲームを送信する可能性のある場所でTwitchを避けることです。

今では、Ubisoftが漏れにどのように反応するか、そして会社が公式の打ち上げ前に損害を封じ込めることができるかどうかを見ることが期待されています。デビューまでの1か月で、課題は、ゲームの周りの誇大広告がすでにリリースされたコンテンツによって傷つけられないようにすることです。

ステファニー・クート
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トレーニングによるジャーナリスト、情熱のためのゲーマー!私は、他のプレイヤーがこの驚くべき宇宙を探求するのを助けるために、ゲーム、好奇心、ガイドについて書いています。あなたがこの地域に新しいゲームを持っているなら、私は常に見ていて、体験を良い記事に変える準備ができています。 🎮
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