ウィッチャー IV ではリーダーシップに大きな変化がもたらされ、シリが主要な役割を担うことになります。彼のゲームプレイは、リヴィアのゲラルトよりも優れたスピードと敏捷性を強調します。この情報は、GamesRadar+ ポータルのインタビューで、CD Projekt RED のエグゼクティブ プロデューサーである Małgorzata Mitręga 氏によって認められました。
「シリはより速く、より敏捷ですが、それでも彼女がゲラルトによって訓練されたことがわかります」とミトレンガは強調しました。ウィッチャー IV の物語は、主人公間の変遷をしっかりと説明します。プロデューサーによると、このゲームは、『ウィッチャー3 ワイルドハント』の最後に見られるシリの力の低下を正当化する説得力のある背景をもたらし、新しい物語における彼女の物語のバランスをとることになるとのこと。
オリジナルの物語と正典への敬意
開発チームは、3 番目のゲームと 4 番目のゲームのイベントの間のギャップを詳細に調査しています。 「これにどのようにアプローチするかを決定するために、徹底的に調査する必要がありました」とミトレンガ氏は述べ、本と以前のゲームの両方の規範への敬意を強調しました。この慎重なアプローチにより、新しい要素を導入しながら、サガのファンを満足させる物語の継続性が可能になります。
このゲームはシングルプレイヤーのオープンワールド RPG として説明されており、Unreal Engine で開発されています。したがって、新しいテクノロジーは、最先端のグラフィックスと、フランチャイズの世界に命を吹き込む没入型の体験を約束します。
ウィッチャー IV の最も重要なロマンス
主人公の変更に加えて、『ウィッチャー IV』では物語にロマンスを盛り込むという CD Projekt RED の伝統が引き継がれます。ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバ氏は、これらの要素がストーリーにとって不可欠であると強調した。 「この側面なしでは完全なストーリーを語ることは不可能でしょう」と監督は言いました。
クリエイターは、関係の選択肢を深め、表面的なロマンスを超えた交流を提供することを約束します。 「私たちはこれらの関係が有意義で説得力のあるものになることを望んでいます」とカレンバ氏は付け加えた。この取り組みは、プレイヤーの選択がシリの旅と彼女の周囲の世界に直接影響を与えることを目的としています。
サポート役のゲラルト
リヴィアのゲラルトはこれまでシリーズの中心人物でしたが、サポート役として戻ってきます。この決定は、プロのモンスターハンターとしてのシリの成長に焦点を当てた、新たな物語の始まりを示しています。
このゲームは、革新性とシリーズのアイデンティティへの忠実性のバランスを維持しながら、『ウィッチャー』の世界を拡張することを約束しています。 CD Projekt RED は、『The Witcher 3: Wild Hunt』が設定した基準を超えることを期待し、洗練されたゲームプレイ、エキサイティングな物語、可能性に満ちたオープンワールドを組み合わせた体験の提供を目指しています。
ウィッチャー IV は単なる続編ではなく、新たなスタートです。主人公としての Ciri への移行は、技術的および物語の改善と相まって、最も象徴的なシリーズを再発明するという CD Projekt RED の野心を示しています。プレイヤーが新たな詳細を心待ちにしている中、壮大な物語の約束により、史上最も評価の高い RPG の 1 つに対する熱意が再び高まります。