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ウィットスタジオ社長が『進撃の巨人』などのアニメ制作を中止した理由を語る。

ライフル
フージ
フリーランスのライター、デザイナー、イラストレーター。日本のアニメとマンガの長年のファン。.

WIT STUDIOは 『進撃の巨人』『ヴィンランド・サガ』といった高く評価されたアニメを制作したことで有名になりましたMAPPAに制作を委託されました。WIT 和田丈嗣氏 Anime ExpoIGNのインタビューに応じ、スタジオがこれらのアニメの制作を中止した理由を説明しました。

ウィットスタジオ社長が『進撃の巨人』などのアニメ制作を中止した理由を語る。

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和田氏は、ファンは自分の漫画ができるだけ早くアニメ化されることを望んでいるが、ウィットスタジオでは必ずしもその要望に応えられないと説明した。そこで、この問題を解決するため、ウィットスタジオはアニメーターを正社員として雇用することに投資した。これにより制作のスピードアップを図り、より迅速なアニメ化を実現できると期待している。.

 「マンガファンはアニメが早く公開されることを本当に望んでいるのですが、スケジュールが非常にタイトだったため、必ずしもそれに応えられるとは限りませんでした。」

『SPY×FAMILY』のような新しいプロジェクトに注力しました。このアニメは彼らの最大のヒット作の一つとなり、すでにシーズン2と映画の制作にも投資しています。

 「この映画には、最年少は20代、最年長は50代、60代の社員が携わっています。どちらの世代もアニメに強い情熱を持っているので、アニメがいかに多くの世代に、これほど多くの人に届くかが分かります。」

『グレートプリテンダー』などのオリジナルアニメへの投資を継続します。和田氏によると、これらの作品はスタジオの成長とアニメーション分野における発展に不可欠とのことです。

 マンガを原作とするだけでは、スタジオはアニメ制作会社のような経験と力を得ることはできません。アニメーター、脚本家、そしてスタッフ全体がより創造力を発揮できるのは、オリジナル作品を通してです。しかし、経済的な理由から、マンガの原作化は常により多く行われるでしょう。

『進撃の巨人』と『ヴィンランド・サガ』はWit Studioの方が良い作品だと思いますか?ぜひ下のコメント欄にご意見をお寄せください!

出典: IGN

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