2022 年 2 月にリリースされたElden Ring はフロム・ソフトウェア最大の成功としての地位を確立し、2024 年 9 月 30 日までに販売本数 2,860 万本という驚異的な記録に達しました。この数字は、ゲームが 2,500 万本だった 6 月の前回レポートと比較して大幅な増加を示しています。販売されました。
Shadow of the Erdtree拡張は、パフォーマンスに大きく貢献しました。この DLC はわずか 3 日間で 500 万本を売り上げ、作家のジョージ・R・R・マーティンと協力して制作されたこのユニバースの人気を裏付ける偉業を達成しました。
Elden Ring は Dark Souls を超え、基準を再定義する
このパフォーマンスにより、『エルデン リング』は『ダーク ソウル』シリーズの合計売上を上回っただけでなく、記録的な速さで売上を達成しました。 『ダークソウル』シリーズの 3 作は 11 年間で合計 2,700 万本を売り上げましたが、『エルデン リング』はわずか 2 作でその数字を上回りました。
この偉業は、アクション RPG ジャンルとのタイトルの関連性を強調し、フロム・ソフトウェアの歴史の転換点を示します。以前は一部のプレイヤーに限定されていたこのスタジオは、その作品の特徴である品質と複雑さを維持しながら、メインストリームに到達しました。
このように、エルデン リングの成功のさなか、フロム・ソフトウェアはすでに新たな章に向けた準備を進めています。 Elden Ring Nightreignは 2025 年に予定されており、ローグライク要素とバトル ロイヤルを組み合わせた、異なるアプローチが約束されています。
再び「Lands Between」を舞台にしたこのゲームでは、参加者は象徴的なボスや予測不可能な脅威に直面しながら、激しい 3 夜を生き抜くことが求められます。さらに、各セッションは、従来のカスタマイズ可能なクラスの代わりに固定アーキタイプを使用した、ユニークなエクスペリエンスを提供します。
期待と継続的な成長
Nightreign の発表により、Elden Ring ユニバースの拡大に対するフロム・ソフトウェアの関心が強化され、ゲームが市場の最前線にあり続けることになります。テクニカルテストは 2025 年 2 月に予定されており、プレイヤーはこの新しい体験を探索するために長く待つ必要はありません。
Elden Ring の成功とその拡張は、魅力的なストーリーテリングとやりがいのあるゲームプレイの力を実証し、業界のベンチマークとしてのタイトルを確固たるものにしました。つまり、中間の地を巡る旅はまだ終わっていないようです。