カルタグラは2025年にニンテンドースイッチで発売予定

ステファニ・コウト
ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、情熱はゲーマーです!ゲーム、雑学、ガイドについて書き、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるよう手助けしています。新しいゲームが出たら…

第二次世界大戦の傷跡が残る日本を舞台にした『カルタグラ』は、2025年にNintendo Switch向けに発売予定です。心理ミステリーの要素を強く含んだスリラーゲームで、プレイヤーは東京・上野の薄暗い路地裏へと誘われます。そこでは、理性と理性を揺るがす残忍な殺人事件が次々と巻き起こります。

日本のブランド Innocent Grey が開発し、Prototype が発売した Cartagra は、スタジオの名声を高めた洗練されたビジュアル スタイルと濃密なストーリーを保ちながら、PC クラシックをコンソール向けにアレンジしています。

物語は、元警察官の高城周吾が、元上司の依頼で、伝統的な家庭の若い女性の失踪事件に関わる複雑な捜査に関与することになる様子を描いています。

事件は彼を未解決の過去へと連れ戻す。しかし、行方不明の女性の妹が昔の恋人と同じ顔をしていることに気づく。そこから現実と幻想が曖昧になり始め、プレイヤーの選択が登場人物たちの運命に直接影響を与える物語が展開していく。

カルタグラゲーム
写真:ディスクロージャー/イノセント・グレイ

歴史的な設定とコンソールに適応したゲームプレイがプレイヤーの体験を向上させる

カルタグラは、戦争のトラウマからまだ立ち直りつつある東京を舞台にした緻密な設定で際立っています。1940年代の文化的・社会的要素を巧みに反映した都市設定は、このジャンルのゲームでは稀有な没入感をプレイヤーに提供します。杉名三樹によるアートディレクションは、落ち着いた色彩と印象的な表現で、重苦しい雰囲気をさらに際立たせています。

MANYOによるサウンドトラックは、物語の展開にさりげなく寄り添い、決定的瞬間の緊張感を高めます。Nintendo Switch版は、TV、携帯、テーブルモードの3つのゲームモードに対応し、Proコントローラーにも対応します。

本作品では、三か国語(日本語、英語、中国語(簡体字))のテキスト、日本語によるフルボイス、タッチ操作や片手操作に対応したインターフェースなど、現代的な要素も盛り込まれています。これらの機能により、原作への忠実さを損なうことなく、新しい視聴者にも本作をお楽しみいただけます。

カルタグラゲーム
写真:ディスクロージャー/イノセント・グレイ

インタラクティブな物語と成熟したテーマがCartagraを傑出したタイトルとして確立しました

年齢制限はまだ設定されていないものの、『カルタグラ』は執着、悲しみ、アイデンティティといった複雑なテーマを扱っており、物語全体を通して成熟した視点で描かれています。物語のテンポは読者に内省を促し、連続犯罪はトラウマや喪失に直面した人間の脆さを探求するきっかけとなります。

ゲーム構造は複数のルートとエンディングを用意しており、複数回のプレイを促し、それぞれの決断に真の重要性を持たせています。このカルト的人気を誇る名作をSwitchのようなプラットフォームで再リリースすることは、物語性と歴史的価値を持つ作品を復活させるという日本のデベロッパーの戦略を裏付けるものです。

さらに、このゲームは、多くのタイトルに共通する奔放なアクションよりも文学や映画に近い、奥深い体験に関心を持つ、より要求の厳しい視聴者に訴えるゲームを市場に導入します。

2025年発売予定の『カルタグラ』は、長年のファンだけでなく、複雑なストーリーと豊かな歴史設定に関心を持つ新世代のプレイヤーも魅了すると期待されています。発売日と価格はまだ発表されていませんが、この発表は既に、探偵もののストーリーに情熱を注ぐ人々の間で期待を高めています。

ステファニ・コウト
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ジャーナリストとして訓練を受け、情熱はゲーマーです!ゲーム、トリビア、ガイドについて執筆し、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるようサポートしています。新しいゲームが登場したら、常に注目し、その体験を素晴らしい記事にまとめたいと思っています。