漫画業界の大胆さはコミック本のそれと比べて際立っており、主人公が屈服したり、物語が結末を迎えたりしたとき、それは本当に終わりだった。.
マーベルとDC コミックスは常にキャラクターのリサイクルのサイクルスパイダーマンの冒険、代替宇宙、新しい雑誌の印刷物に依存していますが、キャラクターの物語を完全に終わらせることはありません。
このアプローチ自体は問題ではありません。象徴的な物語はこうして生まれ、これらのキャラクターはポップカルチャーの伝説として語り継がれるのです。しかし、このアプローチはキャラクターたちを退屈なサイクルに陥れてしまうことにもなります。クラーク・ケントは何度空を飛ぶことを学んだのでしょうか?ピーター・パーカーは何度人工の糸を開発したのでしょうか?彼らは「キャラクターを成長させる」ために、永遠の苦しみに耐え、トラウマや個人的な問題を克服し、キャラクターの最後の登場時と比べてますます劇的な出来事を経験するのです。.
こうした物語のリサイクルにおける最大の問題は、新しいプロジェクトのための創造性の欠如、あるいは制約です。新しいアイデアに投資できる出版社は少なく、自主出版できる出版社はさらに少ないのです。.
コミック市場はマーベルとDCコミックスにしか馴染みがありません。読者はそれらの作品を買わないので、新人作家にとってはあまりインセンティブがありません。.
でもマンガはどうですか?
CLAMPなどの例外はあるものの、通常は 1 人か 2 人によって作成されるため、この問題を経験したことはありません。
大手出版社がコミックを出版するということは、成功が絶対条件です。ストーリーが業界の基準に合わない場合は、書き直しになります。作家やイラストレーターは出版社に雇われている以上、市場の需要を満たす作品を作るのが彼らの仕事です。出版社の提案を拒否して、「私のストーリーはそうじゃない!」とか「でも、私の絵のスタイルはそういうスタイルじゃない」と言うことはできません。.
この点において、日本のマンガはより自由、はるかに自由であると言えるでしょうか?いいえ、そうではありません。しかし、少なくともマンガは、その捕獲者(出版社)を選ぶことができます。.
漫画家は出版社にアイデアを提示し、編集者と協力してそのアイデアを練り上げていきます。編集者は、そのアイデアが出版社の目標に合致し、収益性があるかを確認します。漫画は作者と出版社双方の知的財産であるため、作者が漫画のアニメ化制作に参加するケースも見られます。クリエイターとして、作品の展開について発言権を持つのです。.
バットマンのコミック作家でありベインの共同制作者であるチャールズ・“チャック”・ディクソンは、YouTubeのポッドキャスト「Ask Chuck Dixon #65」、次のような質問に答えた。
マンガがアメリカンコミックを圧倒している理由について、あなたの理論や考えは何ですか?
「実は、それを理解するのはあまり難しくありません。マンガには、多くの献身、情熱、そして技術が必要です。そして、マーベルとDCにはそれがほとんど欠けているのです。」
ディクソン氏はマンガの芸術性も称賛している。「マンガは見にくいものではありません。その芸術性は魅力的です。他とは違っていて、魅力的で、面白く、多様性に富んでいます。だからこそ、マンガを好きになる理由はたくさんあるのです。」
マンガの最も興味深い点の一つは、物語が扱うテーマの多様性と、それぞれのニッチな分野における多様な選択肢です。異世界転生を題材にしたマンガシリーズもあれば、異世界転生して非常に具体的な行動をとるサブニッチな作品もあります(例を挙げる必要はありません)。この点について、チャックはコミックの多様性の欠如について言及し、マンガはあらゆるタイプの読者を受け入れ、あらゆる種類の物語を探求していると述べています。.
「日本の漫画にはゴルフを題材にした物語があります。ゴルフを題材にした物語は一つだけではありません。ゴルフを題材にした漫画はたくさんあります。」

彼は次に、アメリカ市場との際立った対照について語る。「しかし、アメリカで私たちが得られるものは何でしょうか? スーパーヒーローと、出来の悪いスーパーヒーローだけです。大企業には他に何もないのです。[…] そして、それらはすべて脚本家の政治的意図の化身です。そして、それらは一種の退屈なもので、特にうまく設計されているわけでも、特にうまく実行されているわけでもありません。」
チャックは、アメリカ市場がマンガから学ぶべきだと説明する。「大きな目と速いテンポの線で人物を描くという意味ではありません。もっと多様な物語、もっと複雑な物語を作るということです。絵にもっと力を入れ、技術にもっと力を入れてください。お願いですから、フォーマットを変えてください。フォリオ形式のコミックを作るのをやめて、マンガがどうなっているか見てください。あの分厚い電話帳や、毎週発売されるコミックなど。とにかく形式を変えてください。マンガが何をしているのかを見てください。なぜマンガが成功しているのか?それを真似してみてください。」
漫画本の衰退には、ストーリーの不自然さ、登場人物の使い回し、創造性と斬新さの欠如、短い月刊誌の形式など、いくつかの原因があります。さらに、スーパーヒーロー映画の普及に伴う過剰露出もあり、これが業界の大部分を阻害していると考えられます。.
漫画を置き換えるのではなく、小規模な漫画映画化で観客を魅了するとどうなるでしょうか?スーパーヒーロー映画にも同じ効果が得られるでしょうか?それが疑問です。.
最後に、私は漫画が大好きだということを明確にしておきたいと思います。この文章は漫画という媒体そのものを批判するものではなく、アメリカの業界と大手出版社を批判するものです。.
InstagramでAnimeNewをフォローしてください!
