約10年の待ち望まれを経て、 『シヴィライゼーション 7』がついに登場。ゲームコミュニティの期待は最高潮に達しています。4X(eXploration、eXpansion、eXtraction、eXtermination)ジャンルを席巻するこのシリーズは、ベテランプレイヤーと新規プレイヤーの両方にとって、新たな体験を約束する新機能を搭載しています。
このゲームは直線的なタイムラインを放棄し、よりダイナミックな時代システムを採用しています。これにより、プレイヤーの進行に合わせて試合が劇的に変化します。しかし、この革新的なアプローチは実際に機能するのでしょうか?この新しいアプローチの長所と短所を探ってみましょう。
時代の変化:1つのゲーム、3つの異なる体験
『シヴィライゼーション 7』における大きな変革の一つは古代、探検、現代に分かれた新しい時代システムです。それぞれの時代がゲームに新たな挑戦と劇的な変化をもたらし、毎回のセッションがまるで全く新しい体験のように感じられます。
つまり、序盤で優勢に立っていたプレイヤーであっても、時代を移行する際に困難に直面する可能性があります。逆もまた真なりで、序盤の調子が芳しくなくても、ゲームを通して挽回する余地はあります。その秘訣は、ゲーム中に獲得できるボーナスとレガシー
リーダーと文明:さらなる戦略とカスタマイズ
文明を切り替えることができるようになったことで、戦略のカスタマイズはさらに進化しました。これにより、これまでにない組み合わせと独自の戦略が可能になり、特定のキャラクターで得られる経験値も充実します。
リーダーXPシステム。これは、プレイヤーが特定のキャラクターに特化することで、独自のアドバンテージを付与するシステムです。このシステムにより、多様なアプローチが促進され、各試合に個性が生まれます。
ビルダーの終焉と新たな影響力のダイナミクス
建設業者の廃止により、都市管理が簡素化され、管理がよりスムーズかつアクセスしやすくなります。建設と生産は、過度なマイクロマネジメントを必要とせず、より直感的に管理できるようになります。
さらに、独立民族の出現は、新たな相互作用をもたらします。影響力という資源追加されたことで、ゲームに新たな戦略的な要素が加わり、外交がより重要になります。
グラフィックとサウンドトラック:没入感あふれる体験
ビジュアル面では、 『シヴィライゼーション 7』は前作と比べて飛躍的な進歩を遂げています。グラフィックはより精細になり、漫画的な描写は少なくなり、より生き生きとした世界を描き出しています。世界の遺産や新たに追加されたダイナミックな地形は、マップにさらなる深みを与えています。
サウンドトラックも印象的で、文明の進化と選ばれた指導者への適応を彩ります。この没入感のあるサウンドは、各時代の雰囲気を一層引き立て、ゲーム内の進歩感を高めます。
終盤戦とパフォーマンス:深みと流動性のバランス
数多くの新しいメカニクスと様々な時代、ゲーム後半ではより難易度が高くなることが予想されました。しかし、 Firaxisは後半でもスムーズな操作性を維持することに成功しました。
レガシーポイントは、プレイヤーの文化、経済、軍事、科学における地位を示すもので、試合の最後までバランスを保ちます。しかし、より短い期間でプレイしたいプレイヤーのために、キャンペーンを特定の時代に限定する、競争的なマルチプレイヤープレイを有利に進めることができます。
Civilization 7 はプレイする価値がありますか?
答えは簡単です。 「はい」 。シリーズのベテランでも、戦略ゲーム初心者でも、 『Civilization 7』は新鮮で気軽に楽しめる体験を提供します。
革新的なメカニクス、驚異的なグラフィック、そしてよりダイナミックな戦略システムを備えたこのゲームは、今後何年も4Xジャンルのベンチマーク待った甲斐はありました。『シヴィライゼーション 7』は既にシリーズ最高傑作の一つとして台頭しています。