Stellar Bladeパッチ1.2.0がリリースされました。プレイヤーの没入感と挑戦性を高める大幅な変更が加えられています。今回のアップデートの主な新機能は、キャンペーンをクリアしなくても、ゲーム開始直後からハードモードがアンロックされるようになったことです。さらに、サウンドトラックのアレンジが刷新され、パフォーマンスを最適化するための技術的な改善も実装されました。.
約4.9GBの新しいパッチは、開発元Shift Upがゲームのアップデート、バグ修正、そしてコミュニティの要望への対応に注力していることを改めて示すものです。このアップデートはボスチャレンジモードに直接影響し、最初から高難易度でプレイできるようになりました。.

ファンのサポートを祝う新しい音楽トラック。
アップデートのもう一つのハイライトは、視聴者への感謝の気持ちとして7つの新しい楽曲アレンジが追加されることです。追加された楽曲は、記憶に残る楽曲の別バージョンであり、戦闘と探索に新たな雰囲気をもたらします。.
収録トラックのリストをご覧ください:
- 私を忘れないで(トリオ)
- 浸水した商業地区(トリオ)
- 時計塔(トリオ)
- ホワイトナイト(トリオ)
- ウェイストランド – リブート(トリオ)
- オアシス(トリオ)
- 私を忘れないで(リフレッシュ)
開発者によると、これらの楽曲の追加は、ゲーム発売以来の皆様のご支援への感謝のしるしであるとのことです。サウンドトラックはプレイヤーから高く評価されている要素の一つであり、この拡張パックはStellar Bladeのサウンドにおけるアイデンティティをさらに強化するものです。.
このパッチではバグも修正され、パフォーマンスの予測可能性も向上します。
パッチ1.2.0では、ゲームプレイとサウンドトラックのアップデートに加え、報告されていた複数の技術的バグを修正しています。「ファンタスティックベイトはどこだ?」などのミッションにおける特定の不具合の修正、デモゴルゴンとのボス戦の調整、そしてNIKKEとのコラボレーションによるミニゲームの不具合も修正されています。.

もう一つの重要な技術的ポイントは、グラフィック設定におけるVRAM使用量の予測機能の改善です。メニューには、現在のメモリ消費量だけでなく、ゲームプレイ中の最大使用量の推定値も表示されるようになりました。これにより、各プレイヤーに最適なグラフィック設定を選択しやすくなります。.
セキュリティ機能により、保存時の安定性が向上します。
ゲームの進行状況が失われるのを防ぐため、今回のアップデートではセーブファイルの自動バックアップシステムを新たに実装しました。セーブ中にエラーが発生した場合、プレイヤーは画面上のメッセージで即座に警告を受けます。この機能は、ゲーム体験を維持し、破損したファイルによるストレスを回避することを目的としています。.

