ソニーは先週火曜日(29日)、最近買収した2つのゲームスタジオ、 Neon KoiとFirewalk Studios。これは同社の戦略的再編の一環である。ソニーのスタジオ部門CEOであるハーマン・ハルスト氏は、この決定は短期的にも長期的にも、会社のリソースを事業の優先事項と整合させることを目的としていると説明した。
モバイルゲーム開発スタジオのNeon Koiと、ゲーム「Concord 」を手掛けたFirewalk Studiosが、永久に閉鎖されました。8月に4億ドルの制作費でリリースされたこのゲームは、期待外れに終わり、その後まもなく販売停止となりました。ソニーは公式声明で、両スタジオの閉鎖は、ポートフォリオとプロジェクトの実績を詳細に分析した結果であると発表しました。
「コンコード」の失敗後、ファイアウォーク・スタジオは閉鎖された。
Firewalk Studiosの閉鎖決定は、「Concord」の業績に直接関係しています。このタイトルは、競争の激しい「ヒーローシューター」市場への参入を目指して開発されました。しかし、確固たるプレイヤーベースを獲得することはできませんでした。ソニーは声明の中で、革新的な要素はあるものの、当初の目標を達成できなかったと述べています。.
ハーマン・ハルストは、Firewalkチームの献身的な取り組みに感謝の意を表し、プロデューサーの創造性を称えました。ハルストによると、この決断は困難ではあったものの、会社のリソース効率を維持するために必要だったとのことです。 「コンコードから学んだ教訓を活かし、ライブサービス能力の向上を継続し、将来の成長を促進していきます」とソニーはコメントしました。

ネオンコイ:モバイル市場に向けた戦略の見直し
モバイルゲーム開発会社Neon Koiも事業を停止しました。最近この分野への進出を開始した同社は、モバイルゲーム市場は引き続き優先事項であるものの、PlayStation Studiosのエッセンスをより反映したタイトルに注力していくと述べています。これにより、ソニーはより幅広く多様なユーザー層へのリーチを目指しています。.
同社は公式声明で、モバイル市場は有望であるものの、プロジェクトはPlayStation Studiosのビジョンと整合している必要があると強調した。 「モバイルへの取り組みはまだ初期段階であり、PlayStation Studiosの伝統に合致し、世界中のユーザーにリーチできるゲームに注力する必要があります」と同社は説明した。
これらの決定は、ソニーがゲーム部門で実施している大規模な組織再編の一環です。同社によると、これらの調整は、絶えず変化する市場に対応できるようスタジオを準備し、長期的な成長をもたらす体験の提供へのコミットメントを強化することを目的としています。.

